Ergebnisse 51 - 60 von 283 für Wuchtschlag
Friedloser Pirat
, Finte I / Präziser Schuss/Wurf, Vorstoß, Wuchtschlag I / Finte II, Wuchtschlag II Vorteile/Nachteile
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/best_Friedloser_Pirat.html
Zwergenkrieger nach Hardas
die SF Belastungsgewöhnung I), KK 13 (für die SF Wuchtschlag I und Hardas-Stil), Spezies Zwerg (für die SF … , Belastungsgewöhnung I, Finte I, Hardas Stil, Wuchtschlag I Kampftechniken: Dolche 10, Raufen 12,
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/pro_zwergenkrieger_nach_hardas.html
Mengbiller Krieger
I), KK 13 (für die SF Schildspalter und Wuchtschlag I), Nachteil Prinzipientreue II (Ehrenhaftigkeit … I, Finte I, Mengbilla-Stil, Schildspalter, Wuchtschlag I Kampftechniken: Armbrüste 10, Dolche 8,
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Pro_Mengbiller.html
Tannhaus-Schwertgeselle
die SF Belastungsgewöhnung I), KK 13 (für die SF Wuchtschlag I), Vorteil Adel (5- 15 AP), Nachteil … I, Finte I, Tannhaus-Stil, Vorstoß, Wuchtschlag I Kampftechniken: Dolche 11, Raufen 12,
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/pro_tannhaus_schwertgeselle.html
Schwertgesellin nach Scanlail ni Uinin
die SF Finte I und Vorstoß), KK 13 (für die SF Wuchtschlag I), Nachteil Prinzipientreue II (Ehrenhaftigkeit … , Finte I, Kampfreflexe I, Vorstoß, Wuchtschlag I Kampftechniken: Dolche 11, Raufen 12, Schilde
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Pro_SchwertgesellinScanlailniUinin.html
Affenmensch
: Präziser Schuss/Wurf I (Wurfspeer), Wuchtschlag I (Waffenlos, Keule, Holzspeer) Talente: … AT 11 / PA 7, Wurfspeer FK 14; zusätzliche SF Wuchtschlag II (Waffenlos, Keule, Holzspeer); Einschüchtern … SF Finte I (Waffenlos, Keule, Holzspeer), Wuchtschlag II (Waffenlos, Keule, Holzspeer), Zu Fall
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Best_Affenmensch.html
Oloranthe della Cerrano-Schwertgeselle
die SF Finte I und Vorstoß), KK 13 (für die SF Wuchtschlag I), Nachteil Prinzipientreue II (Ehrenhaftigkeit … , Finte I, Kampfreflexe I, Vorstoß, Wuchtschlag I Kampftechniken: Raufen 12, Schilde 12,
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/prof_oloranthe.html
Soldatin
die SF Belastungsgewöhnung I), KK 13 (für die SF Wuchtschlag I) Sonderfertigkeiten: Sprachen und Schriften … Kriegskunst, Belastungsgewöhnung I, Finte I, Wuchtschlag I Kampftechniken: Dolche 10, Schilde 10, eine
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Pro_Soldatin.html
Orkräuber (Yurach)
(Aberglaube, Jähzorn) Sonderfertigkeiten: Wuchtschlag I (Waffenlos) Talente: Einschüchtern 6, Klettern … seinen Gegner für unterlegen hält, wird er einen Wuchtschlag wagen. Flucht: individuell (meist nach Verlust
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Best_Kulturschaffende_Orkräuber.html
Adersin-Schwertgeselle
die SF Belastungsgewöhnung I), KK 13 (für die SF Wuchtschlag I), Vorteil Adel (5-15 AP), Nachteil … , Belastungsgewöhnung I, Finte I, Vorstoß, Wuchtschlag I Kampftechniken: Armbrüste 10, Dolche 10,
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Pro_Adersin.html