Ergebnisse 41 - 50 von 283 für Wuchtschlag
Bannstrahler
: KO 13 (für Belastungsgewöhnung I), KK 13 (für Wuchtschlag I), Nachteil Prinzipientreue III (Ordensregeln, … 6 Abenteuerpunkte, Belastungsgewöhnung I, Wuchtschlag I Kampftechniken: Hiebwaffen 11, Kettenwaffen 11
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Thorwalsche Seefahrerin
I, Kampfreflexe I / Verbessertes Ausweichen I, Wuchtschlag I / Finte II, Verbessertes Ausweichen II,
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Korgeweihter
360 Abenteuerpunkte Voraussetzungen: KK 13 (für Wuchtschlag I), KO 13 (für Belastungswöhnung I), Vorteil … Götter & Kulte, Belastungsgewöhnung I, Wuchtschlag I Kampftechniken: Armbrüste 10, Hiebwaffen 10,
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Gardist
die SF Belastungsgewöhnung I), KK 13 (für die SF Wuchtschlag I) Sonderfertigkeiten: Sprachen und Schriften … Gassenwissen, Belastungsgewöhnung I, Wuchtschlag I Kampftechniken: Armbrüste 10, Raufen 8, zwei
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Ferkina
: Berittener Kampf, Finte I, Vorstoß, Wuchtschlag I / Berittener Schütze, Sturmangriff / … Hammerschlag, Wuchtschlag II, Zu Fall bringen Talente: Einschüchtern 8/12/
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Premer Kriegerin
I), KK 13 (für die SF Schildspalter und Wuchtschlag I), Nachteil Prinzipientreue II (Ehrenhaftigkeit … I, Finte I, Prem-Stil, Schildspalter, Wuchtschlag I Kampftechniken: Dolche 8, Raufen 10, Schilde
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Ritter
die SF Belastungsgewöhnung I), KK 13 (für die SF Wuchtschlag I) Sonderfertigkeiten: Sprachen und Schriften … Reiten, Belastungsgewöhnung I, Finte I, Wuchtschlag I Kampftechniken: Lanzen 10, Raufen 8, Schwerter
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Kurzschwert
Kompendium Seite 155) zusammen mit dem Manöver Wuchtschlag ausführbar. Waffennachteil: Mit einem
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Neersander Krieger
die SF Belastungsgewöhnung I), KK 13 (für die SF Wuchtschlag I und Neersand-Stil), Nachteil Prinzipientreue … Belastungsgewöhnung I, Finte I, Neersand Stil, Wuchtschlag I Kampftechniken: Bögen 10, Dolche 10,
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Neethaner Kriegerin
die SF Belastungsgewöhnung I), KK 13 (für die SF Wuchtschlag I) Sonderfertigkeiten: Sprachen und Schriften … I, Berittener Kampf. Finte I, Wuchtschlag I Kampftechniken: Dolche 12, Hiebwaffen 11,
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