Ergebnisse 251 - 260 von 287 für Wuchtschlag
Frostwurm
Schwanzschwung (Schwanz), Trampeln (Trampeln), Wuchtschlag I-III (Biss, Pranke, Schwanz) Talente:
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/BEst_Frostwurm.html
Drache des Wassers
Schwanzschwung (Schwanz), Trampeln (Trampeln), Wuchtschlag I-III (Biss, Pranke, Schwanz), Unterwasserkampf
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Best_Drache-Wasser.html
Rirgit
(Trampeln), Unterwasserkampf, Verbeißen (Biss), Wuchtschlag I-III (Biss, Tentakel) Talente: Einschüchtern 18
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/best_Rirgit.html
Heshthot
Heshthtot-Schwert ausgeführt werden), Vorstoß, Wuchtschlag I+II Talente: Einschüchtern 12,
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Best_Heshthot.html
Mumie der Maha Bor
Furcht erleiden können) Sonderfertigkeiten: Wuchtschlag I (Waffenlos) Talente: Einschüchtern 10, Götter
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Best_MahaBor.html
Khelevathan
, Tritt), Mächtiger Schlag (Hornstoß, Tritt), Wuchtschlag I+II (Hornstoß, Krallenhieb, Tritt) Talente:
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Ghulkönig
Sonderfertigkeiten: Mächtiger Schlag (Klauen), Wuchtschlag I-III (Biss, Klauen) Talente: Einschüchtern 12,
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Zant
), Schildspalter (Pranke), Verbeißen (Biss), Wuchtschlag I+II (Pranke, Biss, Schwanz), Zu Fall bringen (
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Drache des Feuers
Schwanzschwung (Schwanz), Trampeln (Trampeln), Wuchtschlag I-III (Biss, Pranke, Schwanz) Talente:
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Best_Drache-Feuer.html
Yaq-Hai
, Feindgespür, Finte I-II (Waffenlos), Wuchtschlag I-II (Waffenlos) / zusätzliche je nach GK
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