Ergebnisse 11 - 20 von 283 für Wuchtschlag
Chababischer Rechtswahrer
Voraussetzungen: KK 13 (für die SF Wuchtschlag I) Sonderfertigkeiten: Sprachen und Schriften … , Fertigkeitsspezialisierung Rechtskunde, Wuchtschlag I Kampftechniken: Armbrüste 12, Fechtwaffen 12,
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Seesoldat
13 (für SF Belastungsgewöhnung I), KK 13 (für SF Wuchtschlag I) Sonderfertigkeiten: Sprachen und Schriften … , Aufmerksamkeit, Belastungsgewöhnung I, Wuchtschlag I Kampftechniken: Armbrüste 10, Dolche 10,
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Pro_Seesoldat.html
Orkhandwerker (Drasdech)
(Aberglaube, Jähzorn) Sonderfertigkeiten: Wuchtschlag I (Waffenlos) Talente: Einschüchtern 5, Klettern … : Orkhandwerker greifen Gegner meistens mit Wuchtschlägen an. Flucht: individuell (meist nach Verlust von
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Kriegerin
die SF Belastungsgewöhnung I), KK 13 (für die SF Wuchtschlag I) Sonderfertigkeiten: Sprachen und Schriften … , Belastungsgewöhnung I, Finte I, Vorstoß, Wuchtschlag I Kampftechniken: Raufen 10, eine der folgenden
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Hylailer Seesöldnerin
SF Finte I, Kampf im Wasser), KK 13 (für die SF Wuchtschlag I) Sonderfertigkeiten: Sprachen und Schriften … 8 Abenteuerpunkte, Finte I, Kampf im Wasser, Wuchtschlag I Kampftechniken: Dolche 11, Raufen 12, Schilde
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Söldner
die SF Belastungsgewöhnung I), KK 13 (für die SF Wuchtschlag I) Sonderfertigkeiten: Sprachen für insgesamt 6 … , Aufmerksamkeit, Belastungsgewöhnung I, Wuchtschlag I Kampftechniken: Armbrüste 10, Raufen 10, eine
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Ordenskriegerin der Beni Uchakâni
306 Abenteuerpunkte Voraussetzungen: KK 13 (für Wuchtschlag I), Nachteil Prinzipientreue II (Ordensregeln … und Schriften für insgesamt 4 Abenteuerpunkte, Wuchtschlag I Kampftechniken: Raufen 12, Schwerter 12,
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Stammeskriegerin
), GE 13 (für die SF Finte I), KK 13 (für die SF Wuchtschlag I) Sonderfertigkeiten: Sprachen für insgesamt 4 … Einschüchtern, Aufmerksamkeit, Finte I, Wuchtschlag I Kampftechniken: Bögen 10, Raufen 12, eine der
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Havener Krieger
die SF Belastungsgewöhnung I), KK 13 (für die SF Wuchtschlag I), Nachteil Prinzipientreue II (Ehrenhaftigkeit … , Belastungsgewöhnung I, Finte I, Vorstoß, Wuchtschlag I Kampftechniken: Dolche 8, Lanzen 8, Raufen 10
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Aufliegende Klinge
zu verteidigen. Führt sie hingegen einen Wuchtschlag aus, richtet dieser zusätzlich +1 TP an. … Voraussetzungen: KK 13, Finte I, Wuchtschlag I, passende Kampfstilsonderfertigkeit
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