Ergebnisse 91 - 100 von 287 für Wuchtschlag
Eisbär (Eisbärengestalt)
) Sonderfertigkeiten: Mächtiger Schlag (Tatze), Wuchtschlag I (Biss, Tatze), Zu Fall bringen (Tatze) Talente
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Riesenmumie
Schlag (Waffenlos), Vorstoß (Waffenlos), Wuchtschlag I (Waffenlos) Talente: Einschüchtern 12, … Riesenmumien setzen bisweilen einen Vorstoß oder Wuchtschlag ein. Flucht: Riesenmumien fliehen nicht. Sie
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Räuber
Eigenschaften (Goldgier) Sonderfertigkeiten: Wuchtschlag I (Waffenlos, Säbel, Streitaxt) Talente: … AT 14 / PA 6 / TP 1W6+5; zusätzlich SF Finte I, Wuchtschlag II; Klettern 7 statt 4, Körperbeherrschung 7
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Yalaiad-Söldner
(Waffenlos, Aranischer Säbel, Zorganer Dolch), Wuchtschlag I (Waffenlos, Aranischer Säbel) Talente: … großer Brutalität vor und verwenden vor allem Wuchtschläge. Über ihren Anführer lassen sie sich gerne mit
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Steingolem
2W6+6 RW mittel RS/BE: 10/0 Sonderfertigkeiten: Wuchtschlag I-III (Waffenlos) Vorteile/Nachteile: keine
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Opallöwin
Kompendium Seite 162/165). Waffennachteil: Wuchtschläge sind mit der Opallöwin nur um 1 erschwert
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Fleischgolem
2W6+1 RW mittel RS/BE: 0/0 Sonderfertigkeiten: Wuchtschlag I-III (Waffenlos) Vorteile/Nachteile: keine
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Untoter Minotaurus
Vorstoß (Hörner, Waffenlos, Minotauren-Hammer), Wuchtschlag I (Minotauren-Hammer, Waffenlos) Talente: … seine Sonderfertigkeiten, Vorstoß und Wuchtschlag gegen seine Feinde ein. Gegen Gegner mit Schild
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Erbe der Gräber-Magier
, Zorganer Dolch), Vorstoß (Langschwert), Wuchtschlag I (Waffenlos, Langschwert) Talente: … selbst wenden die Söldner vor allem Finten und Wuchtschläge an, probieren aber gelegentlich auch einen
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Kultistin
AT 11 / PA 5; zusätzlich SF Finte I, Wuchtschlag I; Körperbeherrschung 5 statt 4, Kraftakt 5 … AT 13 / PA 6; zusätzlich SF Finte I, Wuchtschlag I; Körperbeherrschung 7 statt 4, Kraftakt 6
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