Ergebnisse 61 - 70 von 178 für Waffenlos-Sonderfertigkeit
Wächtergolem
60 AsP – KaP – INI 10+1W6 VW 4 SK 2 ZK 4 GS 3 Waffenlos: AT 10 TP 1W6+5 RW kurz RS/BE: 3/0 Aktionen: 1 … Sonderfertigkeiten: Wuchtschlag I-II (Waffenlos) Talente: Einschüchtern 6, Klettern 1, … : AT 10 TP 1W6+5 RW kurz RS/BE: 3/0 Aktionen: 1 Sonderfertigkeiten: Wuchtschlag I-II (Waffenlos) Talente:
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Allgemeine karmale Sonderfertigkeit
Kraft im Körper des Geweihten ist so stark, dass waffenlose Angriffe mit der Kampftechnik Raufen als … Voraussetzung: Leiteigenschaft der Tradition 15, Sonderfertigkeit Geweihter Karmalleib AP-Wert: 15 Abenteuerpunkte
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/allgemeine_karmale_sonderfertigkeit.html?sonderfertigkeit=Zweifachgeweihter Karmalleib
Allgemeine karmale Sonderfertigkeit
Kraft im Körper des Geweihten ist so stark, dass waffenlose Angriffe mit der Kampftechnik Raufen als … Voraussetzung: Leiteigenschaft der Tradition 15, Sonderfertigkeit Geweihter Karmalleib AP-Wert: 15 Abenteuerpunkte
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/allgemeine_karmale_sonderfertigkeit.html?sonderfertigkeit=zweifachgeweihter karmalleib
Usuzoreel
30 AsP 16 KaP – INI 15+1W6 VW 5 SK 2 ZK 2 GS 9 Waffenlos: AT 13 TP 1W6+2 RW kurz RS/BE: 3/0 Aktionen: 1 … Nachteile: keine Sonderfertigkeiten: Finte I+II (Waffenlos), Wuchtschlag I (Waffenlos) Talente: … RS/BE: 3/0 Aktionen: 1 Vorteile/Nachteile: keine Sonderfertigkeiten: Finte I+II (Waffenlos),
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Ork
36 AsP – KaP – INI 14+1W6 AW 6 SK –1 ZK 2 GS 8 Waffenlos: AT 12 PA 6 TP 1W6 RW kurz Säbel: AT 12 PA 6 TP … , Jähzorn) Sonderfertigkeiten: Wuchtschlag I (Waffenlos, Streitaxt) Talente: Klettern 5 (15/12/13), … KO 15 statt 14, KK 15 statt 13; LeP 42 statt 36; Waffenlos AT 14 / PA 8 / TP 1W6+1, Säbel
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Minotaurenmumie
LeP 30 AsP - KaP - INI 8+1W6 AW 5 SK 1 ZK 5 GS 4 Waffenlos: AT 8 PA 7 TP 1W6+10(+Krankheit)* RW mittel … (Hörner, Minotauren-Hammer), Schildspalter (Waffenlos, Hörner, Minotauren-Hammer), Sturmangriff ( … -Hammer), Überrennen (Hörner), Vorstoß (Waffenlos, Hörner, Minotauren-Hammer), Wuchtschlag I (
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Kultistin
29 AsP – KaP – INI 13+1W6 SK 1 ZK 1 AW 6 GS 8 Waffenlos: AT 11 PA 6 TP 1W6 RW kurz Basiliskenzunge: AT … LeP 31 statt 29, SK 2 statt 1, INI 14 statt 13; Waffenlos AT 12 / PA 6, Basiliskenzunge AT 13 / PA 6, … LeP 33 statt 29, SK 2 statt 1, INI 14 statt 13; Waffenlos AT 12 / PA 6, Basiliskenzunge AT
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Allgemeine karmale Sonderfertigkeit
Kraft im Körper des Geweihten ist so stark, dass waffenlose Angriffe mit der Kampftechnik Raufen als
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Florett
können lediglich Dolche, andere Fechtwaffen und waffenlose Angriffe pariert werden, auch wenn der Träger … werden, auch wenn der Träger des Floretts die Sonderfertigkeit Kreuzblock beherrscht (siehe Regelwerk Seite 248
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Trollzombies
LeP 60 AsP - KaP - INI 9+1W6 VW 1 SK 2 ZK 6 GS 5 Waffenlos: AT 11 TP 2W6+6(+Krankheit)* RW mittel Troll- … können) Sonderfertigkeiten: Mächtiger Schlag (Waffenlos, Troll-Keule), Schildspalter (Waffenlos, Troll- … Keule), Wuchtschlag I+II (Waffenlos, Troll-Keule) Talente: Einschüchtern 11, … sonst
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