Ergebnisse 171 - 178 von 178 für Waffenlos-Sonderfertigkeit
Kind der Finsternis
der Vampir ist ein freiwilliges Ziel) TP +1 (bei waffenlosen Angriffen durch Raufen) RS +5 (natürlicher RS, … als magisches Wesen erkennbar. Vampirische Sonderfertigkeiten: # Ein Kind der Finsternis hat Zugriff auf eine … Reihe von speziellen Sonderfertigkeiten, die Vampirische Gaben genannt
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/kind-der-finsternis.html
Eisleiche
SK 0 ZK 0 GS 2 (+1 pro Kältestufe der Umgebung) Waffenlos: AT 8 TP 1W6(+Kälte)* RW kurz Biss: AT 8 TP 1W6+ … nicht den Zustand Schmerz erleiden können) Sonderfertigkeiten: keine Talente: Einschüchtern 8, Klettern (keine
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/BEST_Eisleiche.html
Grolmenzombie
LeP 12 AsP - KaP - INI 8+1W6 VW 6 SK 2 ZK 4 GS 6 Waffenlos: AT 7 TP 1W6(+Krankheit)* RW kurz RS/BE: 0/0 … nicht den Zustand Schmerz erleiden können) Sonderfertigkeiten: keine Talente: Einschüchtern 8, Klettern 8,
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/BEST_Grolmenzombie.html
Moorleiche
LeP 16 AsP – KaP – INI 7+1W6 VW 1 SK 0 ZK 0 GS 4 Waffenlos: AT 8 TP 1W6(+Krankheit)* RW kurz Biss: AT 8 TP … nicht den Zustand Schmerz erleiden können) Sonderfertigkeiten: keine Talente: Einschüchtern 6, Klettern (keine
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/BEST_Moorleiche.html
Lebender Leichnam
LeP 16 AsP - KaP - INI 7+1W6 VW 1 SK 0 ZK 0 GS 4 Waffenlos: AT 8 TP 1W6(+Krankheit)* RW kurz Biss: AT 8 TP … nicht den Zustand Schmerz erleiden kann) Sonderfertigkeiten: keine Talente: Einschüchtern 7, Klettern (keine
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/BEST_Lebender_Leichnam.html
Yash’Oreel
25 (falls körperlos; mit Körper unterschiedlich) Waffenlos: AT 12 TP 2W6+10 RW beliebig Andere Angriffe: je … je nach beseelter Gestalt RS/BE: 0/0 Aktionen: 1 Sonderfertigkeiten: keine Talente: Einschüchtern 11, Klettern 1,
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/best_YashOreel.html
Brandleiche
* 16 AsP - KaP - INI 10+1W6 VW 1 SK 0 ZK 0 GS 7 Waffenlos: AT 8 TP 1W6(+brennend)** RW kurz Biss: AT 8 TP … nicht den Zustand Schmerz erleiden können) Sonderfertigkeiten: keine Talente: Einschüchtern 8, Klettern (keine
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/BEST_Brandleiche.html
Feylamia
der Vampir ist ein freiwilliges Ziel) TP +1 (bei waffenlosen Angriffen durch Raufen) RS +5 (natürlicher RS, … Elfen Feylamias werden können, sind Vorteil und Sonderfertigkeit meist schon vorhanden. # Ein Feylamia ist durch … diese aber gegen eine andere Sikaryan-Raub-Sonderfertigkeit tauschen.
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/status_Feylamia.html