Ergebnisse 91 - 100 von 243 für Tanzen
Tanz der Klingen
um die QS der Gabe erschwert. Während des Tanzens kann das Aphasmakind keine anderen Aktionen
https://dsk.ulisses-regelwiki.de/DSK_Gabe_Aphasma_Tanz-der-Klingen.html
Werte schätzen
bezieht sich nur auf Materialwerte, nicht auf Distanzen. Voraussetzungen: keine AP-Wert: 3
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/SF_Werte_schaetzen.html
Schankmagd
Selbstbeherrschung 3, Singen 2, Sinnesschärfe 4, Tanzen 3, Taschendiebstahl 3, Verbergen 6, Zechen 6
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/pro_schankmagd.html
Tanz der Zweisamkeit
und emotionale Verbindung zwischen den beiden Tanzenden, auch bis zu QS Stunden über die Dauer des
https://dsk.ulisses-regelwiki.de/DSK_Gabe_Aphasma_Tanz-der-Zweisamkeit.html
Baderin
5, Selbstbeherrschung 5, Sinnesschärfe 4, Tanzen 2, Taschendiebstahl 4, Verbergen 2, Zechen 3
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/pro_baderin.html
Herrscher
: Kraftakt 3, Reiten 5, Selbstbeherrschung 3, Tanzen 3, Zechen 5 Gesellschaft: Bekehren & Überzeugen
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/pro_herrscher.html
Mawdli
Reiten 4, Selbstbeherrschung 5, Sinnesschärfe 4, Tanzen 2 Gesellschaft: Bekehren & Überzeugen 6,
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/pro_mawdli.html
Zauber
: Das Ziel des Zaubers wird von einem Schwarm tanzender Funken umgeben. Ihre Farbe kann dabei beliebig
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/zauber.html?zauber=Favilludo
Hügelzwerge
& Angeln, Lebensmittelbearbeitung, Singen, Tanzen, Verbergen, Zechen Untypische Talente: … +1, Lebensmittelbearbeitung +2, Singen +1, Tanzen +1, Verbergen +2, Zechen +1 Publikation:
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/ZK_Hügelzwerge.html
Prospektor
3, Selbstbeherrschung 4, Sinnesschärfe 6, Tanzen 2, Taschendiebstahl 2, Verbergen 3, Zechen 5
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/pro_prospektor.html