Ergebnisse 1 - 10 von 243 für Tanzen
Nackttänzer/in
Heldin eine neue Einsatzmöglichkeit im Talent Tanzen. Sie kann einen erotischen Tanz aufführen, bei … . Dazu legt ihre Spielerin eine Probe auf Tanzen (exotischer Tanz) ab und kann bei ihren … 3 Minuten. Voraussetzungen: Betören 4, Tanzen 4 AP-Wert: 3 Abenteuerpunkte Publikation: Wege
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Nackttänzerin.html
Das Erlernen von Zaubertänzen anderer Musiktraditionen
Das Erlernen von Zaubertänzen anderer Musiktraditionen Optionale Regel > … erlernen, sind sowohl die Probe auf Tanzen, als auch die Probe des fremden Zaubertanzes um
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/OR_Fremd-Zaubertaenze.html
Erotiktänzer/in
Heldin eine neue Einsatzmöglichkeit im Talent Tanzen. Sie kann einen erotischen Tanz aufführen, bei … . Dazu legt ihre Spielerin eine Probe auf Tanzen (exotischer Tanz) ab und kann bei ihren … : Sonderfertigkeit Nackttänzer/in, Betören 8, Tanzen 8 AP-Wert: 5 Abenteuerpunkte Publikation: Wege
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Erotiktänzerin.html
Weg des Tänzers
Weg des Tänzers Regel: Proben auf Tanzen sind um +1 erleichtert. Außerdem erhält der Held … Geschick, Kunstbegabt Voraussetzung: Tanzen 8 AP-Wert: 20 Abenteuerpunkte Publikationen:
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Weg_des_Taenzers.html
Schleiertanz
beherrscht, der kann über das Talent Tanzen (exotische Tänze) Schleiertänze aufführen. … Voraussetzungen: Tanzen 8 AP-Wert: 3 Abenteuerpunkte Publikationen:
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/SF_Schleiertanz.html
Sinnlicher Tanz
Heldin eine neue Einsatzmöglichkeit im Talent Tanzen. Sie kann einen sinnlichen Tanz aufführen. Dazu … legt ihre Spielerin eine Probe auf Tanzen (exotischer Tanz) ab und kann bei Gelingen für … . Die Heldin muss mindestens 1 Minute lang tanzen, damit die Wirkung eintritt. Voraussetzungen: … Betören
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/SF_Sinnlicher_Tanz.html
Nachteil
, dass Proben auf Klettern, Körperbeherrschung, Tanzen und Verbergen um 1 erschwert sind. Voraussetzung
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/nachteil.html?nachteil=Fettleibig
Allgemeine magische Sonderfertigkeit
. Die Spielerin der Hexe legt eine Probe auf Tanzen (exotischer Tanz) ab. Jede erzielte QS lässt … +3 erhalten. Voraussetzung: Tradition (Hexen), Tanzen 8 AP-Wert: 15 Abenteuerpunkte Publikation(en):
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/allgemeine_magische_sonderfertigkeit.html?sonderfertigkeit=Hexentanz
Tänzer
sind um +2 erleichtert, wenn es darum geht zu tanzen. Voraussetzungen: Körperbeherrschung 5 AP-Kosten
https://dsk.ulisses-regelwiki.de/dsk_asf_taenzer.html
Töchter der Inszenierung
mit Überlänge: Die Wirkung von langen Tänzen setzt erst nach 6–QS Minuten ein (die QS stammt … ein (die QS stammt dabei aus einer Probe auf Tanzen, siehe Das Dornenreich Seite 151), außerdem
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/praegung_toechter_der_inszenierung.html