Ergebnisse 71 - 80 von 108 für Stahl
Draconiterin
Varianten: #Eiserne Schlange (307 AP): Taschendiebstahl 2 statt 0, Verbergen 4 statt 0, Gassenwissen 2
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Provozieren
Wirkung hält Netto-QS in KR an. # Koste meinen Stahl!: Der Gegner reagiert offensiv und
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Fargy’raff
Gottheiten mit den Aspekten Handel, Glück und Diebstahl ein, beispielsweise Aves. Dämonen-Regeln: Für
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Marwan Sahib-Balayan
4, Selbstbeherrschung 7, Sinnesschärfe 4, Taschendiebstahl 3, Verbergen 6 Gesellschaft: Einschüchtern 3,
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Uttara’Vha
tritt auch bei anderen mit Handel, Glück und Diebstahl ein, beispielsweise Aves. Dämonen-Regeln: Für
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Zeremonialgegenstands-Sonderfertigkeitenauswahl
Genesungshandschuh Gespür für Geld Gestählter Geist Gestählter Körper Giftbiss Glück des
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Nurumbaal
Gottheiten mit den Aspekten Handel, Glück und Diebstahl ein, beispielsweise Aves. Gold erschaffen: Der
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Etema-soroph
Gottheiten mit den Aspekten Handel, Glück und Diebstahl ein, beispielsweise Aves. Dämonen-Regeln: Für
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Unerz-Geist
erzeugtes Erz, z. B. ein ARCHOFAXIUS, aber auch Stahlwaffen, bestehen aus reinem Erz. Empfindlichkeit
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Zeremonialgegenstands-Sonderfertigkeitenauswahl
Freundschaft des Tieres (Nivesen) G Gestählter Körper H Hammer der Schwere Hass des Grünwals K
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