Ergebnisse 531 - 539 von 539 für Schwimmen
1W20-Probe
Fliegen, Klettern, Körperbeherrschung, Reiten, Schwimmen, Tanzen, Taschendiebstahl, Verbergen, Verkleiden … KO Körperbeherrschung, Kraftakt, Schwimmen, Selbstbeherrschung, Singen, Zechen, Fischen & … , Musizieren KK Klettern, Kraftakt, Reiten, Schwimmen, Zechen, Fesseln, Boote & Schiffe,
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/AlternativRegel_1W20-Probe.html
Talentauswahl
Reiten S Sagen & Legenden Schlösserknacken Schwimmen Selbstbeherrschung Singen Sinnesschärfe
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/talentauswahl.html
Kampf in drei Dimensionen
Kampfmanöver) gewürfelt, sondern stattdessen auf Schwimmen (Kampfmanöver). Auf der anderen Seite wird die … sich die GS eines Helden halbiert, wenn er sich schwimmend fortbewegt. Die Halbierung findet vor
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Kampf_in_drei_Dimensionen.html
Spezielle Nahkampfregeln
. Die vorteilhafte Position kann auch beim Schwimmen, beim Klettern in der Takelage eines Schiffes,
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Spezielle_Nahkampfregeln.html
Kampfregeln
. Die vorteilhafte Position kann auch beim Schwimmen, beim Klettern in der Takelage eines Schiffes,
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Kampfregeln.html
Verwundbarkeiten
den Grund eines Gewässers sinken, wenn sie zu schwimmen versuchen. Pantheons: Thorwaler, Zwölfgötter
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/verwundbarkeiten.html
Fertigkeiten ausführen
als unmöglich erachtet (z. B. einen Wasserfall hinaufschwimmen), scheitern automatisch, ohne dass eine
https://hexxen.ulisses-regelwiki.de/fertigkeiten-ausfuehren.html
Eigene Transmutationen erschaffen
natürlichen Fortbewegungsarten (Laufen, Fliegen, Schwimmen, Tauchen) einer Komponente nach Wahl werden
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/fokus_Eigene_Transmutationen_erschaffen.html
Die Alchimistische Äquivalenzlehre
(Feuer und Erz) *Ein wie Holz aussehender, schwimmender Stein, welcher Alchimisten als perfekte Synthese
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Die_Alchimistische_Aequivalenzlehre.html