Ergebnisse 51 - 60 von 67 für Riese
Zauberrune
Hranngargezücht (Fylgjaruna) Krakenmolche, Riesenoktopoden, Seeschlangen Untote (Draugerbanruna) Hirnlose
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/zauberrune.html?zauberrune=schutzrune vor (wesenheit)
Zauberrune
Hranngargezücht (Fylgjaruna) Krakenmolche, Riesenoktopoden, Seeschlangen Untote (Draugerbanruna) Hirnlose
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/zauberrune.html?zauberrune=Schutzrune vor (Wesenheit)
Umdoreel
um den Titel des Jagdmeisters scheint der Frostriese Glaz’madraa zu sein. Sonderregeln:
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/best_Umdoreel.html
Rattenkadaver
+6 (untotes Rattennest) oder 3W20+100 (untotes Riesenrudel) Größenkategorie: winzig Typus: Untoter (
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/BEST_Rattenkadaver.html
Glaz’madraa
(Sphärenwesen): # QS 1: Glaz’madraa, der Frostriese, ist einer der mächtigsten Diener Nagrachs und
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/best_Glazmadraa.html
Passuth
Diener von Aphestadil. Ernimmt die Form einer riesenhaften Hand an. # QS 2: Passuth kann ergriffene Opfer
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/best_Passuth.html
Mirhamer Seidenliane
Sie schmarotzt in den Regenwäldern des Südens an Baumriesen und bildet schrittlange Ranken mit Knoten aus,
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Abrichten und Dressieren
(wie etwa einem Geparden oder gar einem Riesenhirschkäfer), den einen oder anderen Trick beibringen. Das … -5 -4 Kampf, Reit, Trage, Zug komplex (4 AP) Riesenhirschkäfer -5 -4 Trage, Wach, Zug komplex (2 AP) *) Diese
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Fokus_Abrichten.html
Trefferzonen-Regeln
Humanoid, keine unterschiedlichen Zonen (z. B. Riesenamöbe) Ergebnis Zone 1-20 Körper Gezielte Angriffe Es
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Fokus_TrefferzonenRegeln.html
Geistesfertigkeiten
: KL/IN Für die meisten Erwachten sind Menschen riesenhafte Tölpel, die Nahrung und nützliche Dinge
https://dsk.ulisses-regelwiki.de/DSK_Fertigkeiten_Geistes.html