Ergebnisse 1 - 10 von 67 für Riese
Riesenlöffler
Riesenlöffler Größe: 0,50 bis 0,60 Schritt Gewicht: 2 bis 3 … Beute: 2 Rationen Fleisch Kampfverhalten: Riesenlöffler kämpfen nicht, sie fliehen Flucht: beim … 3 LeP, 2 LeP, 1 LeP Tierkunde (Wildtiere): QS 1: Riesenlöffler schmecken sehr gut. QS 2: Sie sind die einzige … . QS 3+: Es soll
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Riesenmumie
Riesenmumie Größe: 7,50 bis 8,00 Schritt Gewicht: mehrere … verdoppelt. # Extrem lichtempfindlich: Ist die Riesenmumie direktem Sonnenlicht ausgesetzt, erleidet sie 1 … – (gelingt automatisch) Anzahl: 1oder 1W3+1 (Riesengemeinde) Größenkategorie: riesig Typus: Untoter ( … : komplex (8 AP) Beute:
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Riesenfledermaus des Schreckens
Riesenfledermaus des Schreckens Regel: Der Vampir verwandelt sich … innerhalb von 2 Aktionen in eine Riesenfledermaus. Der neue Körper des Vampirs weist den Schaden … erleiden sie 2 Stufen Furcht für 13 Stunden. Die Riesenfledermaus verfügt über die Fähigkeit der Regeneration und … weder Zauber
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Riesengolemid
Riesengolemid Größe: 4,50 bis 10,00 Schritt Gewicht: 4.000 bis … kann. Sonderregeln: Feuerimmunität : Der Riesengolemid ist immun gegen Feuerschaden und nicht brennbar … Schmerz Magiekunde (Magische Wesen): # QS 1: Riesengolemiden sind gigantische Wächter, die vor allem vor … in Hasrabals Reichen
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Riesenalk
Beute: 35 Rationen Fleisch Kampfverhalten: Riesenalken greifen zunächst mit Felsbrocken an. Ist das … nach ein oder zwei Treffern geschwächt, setzten Riesenalken ihre Angriffe am Boden fort. Flucht: Verlust von … 5 LeP oder weniger Tierkunde (Ungeheuer): QS 1: Riesenalken greifen mit Felsbrocken
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Riesenhirschkäfer
Riesenhirschkäfer Größe: 2,40 bis 2,60 Schritt Körperlänge; 1,00 … 4, Kraftakt 7, Schwimmen (keine Probe erlaubt; Riesenhirschkäfer können nicht schwimmen), Selbstbeherrschung 12, … Silbertaler) Kampfverhalten: Menschen weicht der Riesenhirschkäfer aus, aber wenn sie zufällig aufeinandertreffen, …
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Ritual
Ritual: Riesengestalt | DSA Regel Wiki Riesengestalt Probe: KL/FF/KO Wirkung: Der Zauberer wird fast … Noch stärker 2. Reversalis Ein bestehendes RIESENGESTALT-Ritual wird aufgehoben. (Merkmal: Antimagie) … Ritual: Riesengestalt | DSA Regel Wiki Riesengestalt Probe: KL/FF/KO Wirkung: Der Zauberer
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Ritual
Ritual: riesengestalt | DSA Regel Wiki Riesengestalt Probe: KL/FF/KO Wirkung: Der Zauberer wird fast … Noch stärker 2. Reversalis Ein bestehendes RIESENGESTALT-Ritual wird aufgehoben. (Merkmal: Antimagie) … Ritual: riesengestalt | DSA Regel Wiki Riesengestalt Probe: KL/FF/KO Wirkung: Der Zauberer
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Riesenfledermaus
Riesenfledermaus MU wie Vampir KL wie Vampir IN wie Vampir CH wie … , 5 LeP oder weniger Sonderregeln: *) Krankheit: Riesenfledermäuse können Krankheiten übertragen. Für je volle 10
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Ritualauswahl
Aventurische Gildenmagie Gefundene Rituale: 1 R Riesengestalt Facebook E-mail: feedback.regelwiki@ulisses-
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