Ergebnisse 291 - 300 von 346 für Rechnen
Brillantzwerge
, Metallbearbeitung,Musizieren, Orientierung, Rechnen, Sagen & Legenden, Schlösserknacken,
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/ZL_Brillantzwerge.html
Keine aktive Parade
, wie üblich, deine PA-Werte und Ausweichen berechnen und musst nichts grundlegend ändern. Die
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/AlternativRegel_Keine-aktive-Parade.html
Talentauswahl
Musizieren O Orientierung P Pflanzenkunde R Rechnen Rechtskunde Reiten S Sagen & Legenden … Meister kann z. B. erlauben, dass eine gelungene Rechnen-Probe eine Erleichterung von 1 auf Mechanik
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Magische Tradition
Elixiere für je 4 AsP eine Erleichterung von 1 einrechnen. Maximal lässt sich so eine Erleichterung von 2
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/magische_tradition.html?tradition=Zauberalchimisten
Nostrier
, Geschichtswissen, Götter & Kulte, Mechanik, Rechnen, Rechtskunde Typische Namen: #männlich: Ablasion
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Ambosszwerge
, Mechanik, Metallbearbeitung, Orientierung, Rechnen, Sagen & Legenden, Selbstbeherrschung,
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Reiten (Ath)
Jäger den Disziplinwert des Pferdes als Bonus anrechnen kann. Reiten wird auch zum Steuern von Kutschen
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Glücksspinne
Beute: keine Kampfverhalten: Glücksspinnen sind berechnend und greifen koordiniert diejenigen an, die sich
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Lyceum-Kurtisane
Wissen: Geschichtswissen 2, Götter & Kulte 4, Rechnen 4, Sagen & Legenden 3 Handwerk: Handel 4,
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Pro_Lyceum-Kurtisane.html
WdV - Lyceum-Kurtisane
Wissen: Geschichtswissen 2, Götter & Kulte 4, Rechnen 4, Sagen & Legenden 3 Handwerk: Handel 4,
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/WdV-Prof_Lyceum-Kurtisane.html