Ergebnisse 51 - 60 von 260 für Pferd
Zauberauswahl
V Verunsicherung Visibili W Wasseratem Z Zauberpferd herbeirufen Facebook E-mail: feedback.regelwiki@
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/zauberauswahl.html?verbreitung=Elfen&zielkategorie=Lebewesen
Reittier
Reittier Ob Pferd, Esel, Kamel oder goblinisches Reitwildschein
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Aus_Reittier.html
Vorteil
ereignet hat. Zudem kann er den Helden neue Pferde oder Schreiber vermitteln. Talente: Gassenwissen
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/vorteil.html?vorteil=Kontakt (Botenreiter)
Reiterharnisch
ist eine Variante der Plattenrüstung. Auf einem Pferd können von einem Reiterharnisch 2 BE statt nur 1
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/reiterharnisch.html
Renntier
sind Rennkamele äußerst beliebt, aber auch Pferde- und Hunderennen sind in Aventurien keine
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Aus_Renntier.html
Seenritter-Stil
Proben auf FK gegen die Seenritterin und ihr Pferd, solange sie reitet, um 2 erschwert. Erweiterte
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/seenritter.html
Warunker
Einschüchtern 2, Klettern (keine Probe erlaubt; Pferde können nicht klettern), Körperbeherrschung 4, … . QS 3+: Bucheckern, Kastanien und Efeu sind für Pferde giftig. Jagd: –2 Sonderregeln: Packesel:
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Zeremonieauswahl
L Liebestätowierung M Makelloser Leib P Pferdegestalt S Schmetterlingsgestalt V Verblassende
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/zeremonieauswahl.html?verbreitung=Rahja
Zauberauswahl
Sensibar T Tiergedanken W Warmes gefriere Z Zauberpferd herbeirufen Zweifel schüren Facebook E-mail:
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/zauberauswahl.html?reichweite=4 Schritt
Distelritter-Stil
Teilproben auf GE, und bei Verfolgungsjagden zu Pferd zählt Wald nicht als schwieriges, sondern als
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/distelritter-stil.html