Ergebnisse 51 - 60 von 425 für Manöver
Wurf (Spezialmanöver)
Wurf (Spezialmanöver) Regel: Um einen Gegner werfen zu können, muss
https://dsk.ulisses-regelwiki.de/dsk_ksf_wurf.html
Riposte
Riposte (Spezialmanöver) Regel: Nach einer erfolgreichen Parade, die für … gegen seinen Angreifer ausführen. Das Manöver Riposte muss vor dem Attackewurf des Angreifers … durchführen. Eine Riposte kann nicht mit einem Basismanöver kombiniert werden. Erschwernis: –2 (für die
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/KSF_Riposte.html
Unterlaufen I-II
Unterlaufen I-II (Basismanöver) Regel: Für jede Stufe dieser SF kann die Heldin … modifiziert, die nicht durch das Manöver ausgeglichen werden kann. Misslingt die AT, … dem Gegner ein Passierschlag zu. Der Vorteil des Manövers gilt nur für einen Angriff. Unterlaufen kann mit … für einen Angriff.
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/KSF_Unterlaufen.html
Kraftvoller Speerwurf
Kraftvoller Speerwurf (Spezialmanöver) Regel: Setzt ein Held diese Sonderfertigkeit … Die Reichweiten des Wurfspeers beim Einsatz des Manövers werden halbiert. Erschwernis: –4 Voraussetzungen
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/KSF_Kraftvoller_Speerwurf.html
Hirtenstab (2H)
: Der Träger eines Hirtenstabs kann das Manöver Betäubungsschlag (siehe Aventurisches Kompendium … 1 erleichtert durchführen. Waffennachteil: Das Manöver Sturmangriff ist um 1 erschwert. Publikation(en
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/hirtenstab-2h.html
Fedorino-Stil
(passiv) Regel: In KR, in denen der Held keine Spezialmanöver einsetzt, verfügt er über eine um 2 erhöhte … , so darf er in dieser KR auch weiterhin keine Spezialmanöver einsetzen. Der Bonus ist mit dem der
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Neethaner Langaxt (2H)
4 Stein 180 HF 120 S einf Waffenvorteil: Das Manöver Wuchtschlag richtet zusätzlich +1 TP an. … Waffennachteil: Das Manöver Finte ist um 2 erschwert. Publikation(en):
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Großer Lederschild
20 Strukturpunkte Waffenvorteil: Bei Einsatz des Manövers Verteidigungshaltung steigt die PA um 1 weiteren … die PA um 1 weiteren Punkt. Waffennachteil: Das Manöver Schildstoß (siehe Aventurisches Kompendium Seite
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Herunterstoßen
Herunterstoßen (Spezialmanöver) Regel: Gelingt dem Helden eine um 4 erschwerte … stürzen. Er muss sofort eine Probe auf Reiten (Kampfmanöver) erschwert um 2 ablegen, bei Misslingen stürzt
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Sense (2H, i)
40 S prim Waffenvorteil: Mit der Sense kann das Manöver Zu Fall bringen ausgeführt werden, auch wenn der … auf die AT. Besitzt der Held die SF, kann er das Manöver regulär ausführen. Waffennachteil: Wer mit einer
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