Ergebnisse 1 - 10 von 425 für Manöver
Liturgie
: Die Erschwernis des nächsten eingesetzten Spezialmanövers wird um 2 gesenkt (bis zu einem Minimum von 0). … um 2 gesenkt (bis zu einem Minimum von 0). Das Manöver muss innerhalb der Wirkungsdauer erfolgen und es … AP): Die Wirkungsdauer beträgt QS x 3 KR. #Mehr Manöver (FW 12, 4 AP): Die Wirkung
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/liturgie.html?liturgie=Kampfgeschick
Finte I-III (Basismanöver)
Finte I-III (Basismanöver) Regel: Der Angreifer kann mit diesem Manöver … ) Regel: Der Angreifer kann mit diesem Manöver den Verteidigungswert des Gegners für diesen
https://dsk.ulisses-regelwiki.de/dsk_ksf_finte.html
Entwaffnen (Spezialmanöver)
Entwaffnen (Spezialmanöver) Regel: Um dem Gegner mit diesem Manöver eine … Spezialmanöver) Regel: Um dem Gegner mit diesem Manöver eine Einhandwaffe aus der Pfote zu schlagen, ist … von Gegenständen im Kampf befolgen. Dieses Manöver kann auch gegen Schilde eingesetzt werden.
https://dsk.ulisses-regelwiki.de/dsk_ksf_entwaffnen-spezialmanoever.html
Talent
Körpertalente Probe: MU/IN/GE Anwendungsgebiet: Kampfmanöver, Langstreckenflug, Verfolgungsjagden Belastung … überwunden werden. Misslungene Probe: Das Flugmanöver ist misslungen und muss abgebrochen werden. … . Kritischer Erfolg: Dem Held ist nicht nur das Manöver gelungen, sondern er hat eine
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/talent.html?talent=Fliegen
Talent
Körpertalente Probe: MU/IN/GE Anwendungsgebiet: Kampfmanöver, Langstreckenflug, Verfolgungsjagden Belastung … überwunden werden. Misslungene Probe: Das Flugmanöver ist misslungen und muss abgebrochen werden. … . Kritischer Erfolg: Dem Held ist nicht nur das Manöver gelungen, sondern er hat eine
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/talent.html?talent=fliegen
Sturmangriff (Spezialmanöver)
Sturmangriff (Spezialmanöver) Regel: Um einen Sturmangriff ausführen zu … die Gelegenheit für einen Passierschlag. Dieses Spezialmanöver kann nicht mit dem Basismanöver Finte kombiniert … . Dieses Spezialmanöver kann nicht mit dem Basismanöver Finte kombiniert werden. Erschwernis: –2
https://dsk.ulisses-regelwiki.de/dsk_ksf_sturmangriff.html
Schlag auf den Kopf
Schlag auf den Kopf (Spezialmanöver) Regel: Ist die AT des Helden gelungen und der … muss außerdem eine Probe auf Körperbeherrschung (Kampfmanöver) bestehen, ansonsten erhält er zusätzlich den
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/PSF_SchlagaufdenKopf.html
Zu Fall bringen (Spezialmanöver)
Zu Fall bringen (Spezialmanöver) Regel: Um einen Gegner zu Fall zu bringen, ist
https://dsk.ulisses-regelwiki.de/dsk_ksf_zu-fall-bringen.html
Sprungtritt
Sprungtritt (Spezialmanöver) Regel: Die AT für einen Sprungtritt ist für die … , dafür erhöhen sich die TP um 1W6. Wenn das Manöver misslingt, steht dem Verteidiger ein
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/ESK_Sprungtritt.html
Gezielter Angriff
Gezielter Angriff (Spezialmanöver) Regel: Mit diesem Manöver kann man gezielt eine … Angriff (Spezialmanöver) Regel: Mit diesem Manöver kann man gezielt eine Trefferzone angreifen.
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/KSF_GezielterAngriff.html