Ergebnisse 21 - 30 von 425 für Manöver
Einsatz von Manövern ohne Kampfsonderfertigkeit
Einsatz von Manövern ohne Kampfsonderfertigkeit Optionale Regel … Optionale Regel Üblicherweise kann man keine Manöver einsetzen, wenn man nicht die passende … besitzt. Eine Ausnahme bilden die Manöver Finte, Verteidigungshaltung, Vorstoß und
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/opt_Manoevern_ohne_Kampfsonderfertigkeit.html
Vorbeiziehen
Vorbeiziehen (Spezialmanöver) Regel: Um an einem Gegner vorbeizuziehen, muss … (siehe Regelwerk Seite 238), gegen den er das Manöver eingesetzt hat. Eine gelungene und unverteidigte … außerdem bis zum Ende der nächsten KR keine Manöver einsetzen. Das Manöver lässt sich nur gegen
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/ESK_Vorbeiziehen.html
Verbessertes Unterlaufen
) Regel: Ein Abenteurer kann mit dieser SF das Manöver Unterlaufen mit Spezialmanövern kombinieren. … kann mit dieser SF das Manöver Unterlaufen mit Spezialmanövern kombinieren. Voraussetzungen: Unterlaufen I
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/KSF_VerbessertesUnterlaufen.html
Vorstoß (Spezialmanöver)
Vorstoß (Spezialmanöver) Regel: Mit dieser Sonderfertigkeit wird der
https://dsk.ulisses-regelwiki.de/dsk_ksf_vorstoss.html
Magierstab, kurz
: Der Träger eines Magierstabs kann das Manöver Betäubungsschlag (siehe Aventurisches Kompendium … durchführen. Waffennachteil: Die Anwendung des Manövers Vorstoß ist nicht möglich. Facebook E-mail:
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/magierstab-kurz.html
Magierstab, mittel
: Der Träger eines Magierstabs kann das Manöver Betäubungsschlag (siehe Aventurisches Kompendium … durchführen. Waffennachteil: Die Anwendung des Manövers Vorstoß ist nicht möglich. Facebook E-mail:
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/magierstab-mittel.html
Hammerschlag
Hammerschlag (Spezialmanöver) Regel: Die Attacke für den Hammerschlag ist um … W6 zu den Trefferpunkten hinzuaddiert. Wenn das Manöver misslingt, steht dem Verteidiger ein
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/KSF_Hammerschlag.html
Lederschild
15 Strukturpunkte Waffenvorteil: Bei Einsatz des Manövers Verteidigungshaltung steigt die PA um 1 weiteren … die PA um 1 weiteren Punkt. Waffennachteil: Das Manöver Schildstoß richtet mit einem Lederschild nur 1
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/lederschild.html
Schmiedehammer (i)
70 HF 100 S einf Waffenvorteil: Bei Einsatz des Manövers Zertrümmern (siehe Aventurisches Kompendium … der beiden Würfel zählt. Waffennachteil: Das Manöver Finte ist um 1 erschwert. Facebook E-mail:
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/schmiedehammer-i.html
Sprungangriff
Sprungangriff (Spezialmanöver) Regel: Mit 1 freien Aktion kann ein Spieler vor … ) ablegen. Der Abenteurer braucht für das Manöver einen Abstand zum Gegner von Mindestens 2 … werden. Der Held muss also eine KR auf dieses Manöver verzichten. Sollte die AT misslingen, steht dem
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/ESK_Sprungangriff.html