Ergebnisse 21 - 30 von 1052 für Handel
Nachteil
Zustand Schmerz werden wie bei einer Stufe höher behandelt. Die Handlungsunfähigkeit tritt somit bereits
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/nachteil.html?nachteil=zerbrechlich
Initiative für Gegnergruppen
verfügen, können einfacher und übersichtlicher abgehandelt werden, wenn man für sie nur eine Initiative … der Gruppe in der Kampfrunde gleichzeitig handeln. Durch den Einsatz dieser Optionalregel wird das
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Opt_Initiative_fuer_Gegnergruppen.html
Zerbrechlich
Zustand Schmerz werden wie bei zwei Stufen höher behandelt. Die Handlungsunfähigkeit tritt somit bereits
https://dsk.ulisses-regelwiki.de/DSK_Nachteil_Zerbrechlich.html
Nachteil
), Überreden (Manipulieren, Schmeicheln) und Handel (Feilschen). Voraussetzung: Kein Vorteil
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/nachteil.html?nachteil=Hässlich I-II
Weg der Schankmagd
Betören, Gassenwissen (Informationssuche) und Handel (Feilschen) sind um 1 erleichtert. Erweiterte … Voraussetzungen: Betören 8, Gassenwissen 4, Handel 4 AP-Wert: 5 Abenteuerpunkte Publikationen:
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/TSF_Weg_der_Schankmagd.html
Initiative
die Beteiligten innerhalb einer Kampfrunde handeln, wird die Initiative betrachtet. Den … mit dem höheren Ergebnis darf vor dem anderen handeln. Bei Gleichstand wiederholt man den Wurf so … . Haben zwei Beteiligte die gleiche Initiative, handelt derjenige zuerst, der den höheren Initiative- … ihn
https://dsk.ulisses-regelwiki.de/DSK_Initiative.html
Zuerst am Zug
in einer einzigen Kampfrunde einmalig als erstes handeln lassen, egal welche Initiative das Wesen hat. In … die Fähigkeit ein, die sie zuerst handeln lassen würden, beispielsweise auch … die diese Meisterschip-Option gewählt hat). Sie handeln vor all jenen, ohne den Einsatz solcher
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/AlternativRegel_Meisterchip_Zuerst-am-Zug.html
Nachteil
, Menschenkenntnis und Willenskraft) und Handel (Feilschen) aussprechen, wenn er dies für
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/nachteil.html?nachteil=Stigma
Tscharshai (Stufe III)
) Gute Händler: Tscharshai haben Erfahrungen im Handel mit anderen Stämmen und anderen Spezies gemacht … . Sie erhalten auf Handel (Feilschen) eine Erleichterung von +1.
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/WZ_3_Tscharshai.html
Nachteil
(außer Menschenkenntnis und Willenskraft) und Handeln (Feilschen) kann er nach Meisterentscheid eine
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/nachteil.html?nachteil=sprachfehler