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Wurf
) Regel: Hierzu muss er ihn zuerst in einen Haltegriff bekommen (siehe Sonderfertigkeit Haltegriff). So … mehr. Erschwernis: –2 Voraussetzungen: GE 13, Haltegriff Kampftechniken: Raufen AP-Wert: 10
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/KSF_Wurf.html
Zu Fall bringen
: Die Attacke ist um 4 erschwert. Gegen diesen Angriff kann verteidigt werden. Ist die Verteidigung … der Gegner und erleidet den Status Liegend. Der Angriff verursacht 1W3 TP. Erschwernis: –4
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/KSF_ZuFallbringen.html
Liturgie
Liturgie: Angriffslust | DSA Regel Wiki Angriffslust Probe: MU/MU/IN Wirkung: Der Geweihte kann bis … erzielten QS weniger Ziele als geplant von der Angriffslust profitieren lassen, wählt der Spieler des
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/liturgie.html?liturgie=Angriffslust
Wirbelnder Luftschild
Wirbelnder Luftschild Wirkung: Fernkampfangriffe gegen den Geoden sind um 6 erschwert, da ein … der Geode erleidet die Erschwernis, sollte er Fernkampfangriffe ausführen. Die Wirkungsdauer beträgt 10 KR.
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/lr_Wirbelnder_Luftschild.html
Liturgie
Liturgie: angriffslust | DSA Regel Wiki Angriffslust Probe: MU/MU/IN Wirkung: Der Geweihte kann bis … erzielten QS weniger Ziele als geplant von der Angriffslust profitieren lassen, wählt der Spieler des … Liturgie: angriffslust | DSA Regel Wiki Angriffslust Probe: MU/MU/IN Wirkung: Der Geweihte
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/liturgie.html?liturgie=angriffslust
Stammeskrieger-Stil
aufwenden. Erweiterte Kampfsonderfertigkeiten: Berserkerangriff, Machtvoller Sturmangriff, Schmerzwut … : Berserkerangriff, Machtvoller Sturmangriff, Schmerzwut Voraussetzungen: MU 13, Drohgebärden
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/KSF_Stammeskrieger-Stil.html
Zeremonialgegenstands-Sonderfertigkeit
Zeremonialgegenstands-SF: heftiger angriff | DSA Regel Wiki Heftiger Angriff … Zeremonialgegenstands-SF: heftiger angriff | DSA Regel Wiki Heftiger Angriff
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/zeremonialgegenstands_sf.html?sonderfertigkeit=heftiger angriff
Zeremonialgegenstands-Sonderfertigkeit
Zeremonialgegenstands-SF: Heftiger Angriff | DSA Regel Wiki Heftiger Angriff
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/zeremonialgegenstands_sf.html?sonderfertigkeit=Heftiger Angriff
Machtvoller Sturmangriff
Machtvoller Sturmangriff (Spezialmanöver) Regel: Das Manöver Machtvoller … Aktion, mit der man angreift. Ist der Machtvolle Sturmangriff erfolgreich, steigen die TP um +2 und die halbe … regulär abgewehrt werden. Sollte der Machtvolle Sturmangriff misslingen, sinkt der VW des Helden bis zum Ende …
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/ESF_Machtvoller_Sturmangriff.html
Berserkerangriff
Berserkerangriff (passiv) Regel: Der Held kann sich am Anfang … Ende einer KR. Er kann während dieser Zeit keine Fernkampfangriffe ausführen oder Talente (außer Einschüchtern und
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/eKSF_Berserkerangriff.html