Ergebnisse 1 - 10 von 1427 für Griff
Rückzug und Angriff
https://hexxen.ulisses-regelwiki.de/Rückzug_Angriff.html
Käferangriff
https://hexxen.ulisses-regelwiki.de/Käferangriff.html
Haltegriff brechen
Haltegriff brechen (passiv) Regel: Verfügt der Abenteurer … über die Sonderfertigkeit Haltegriff brechen, so kann er sich leichter aus einem … Manövern befreien, die ihre Wirkung über einen Haltegriff beziehen, etwa den Schwitzkasten und den … beziehen, etwa den Schwitzkasten und den Würgegriff.
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/ESF_Haltegriffbrechen.html
Ätherischer Griff
https://hexxen.ulisses-regelwiki.de/Ätherischer_Griff.html
Präziser Angriff I-III (Basismanöver)
Präziser Angriff I-III (Basismanöver) Regel: Um einen präzisen … Angriff aufzuführen, wird der Angriff um 2 pro Stufe der Sonderfertigkeit erschwert. … GE oder KK 13; Stufe II: GE oder KK 15, Präziser Angriff I; Stufe III: GE oder KK 17, Präziser Angriff II
https://dsk.ulisses-regelwiki.de/dsk_ksf_praeziser-angriff.html
Mächtiger Lanzenangriff
Mächtiger Lanzenangriff (passiv) Regel: Mit dem Mächtigen Lanzenangriff … funktioniert dieses Manöver wie der normale Lanzenangriff. Voraussetzungen: Lanzenangriff, passende
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/ESK_MächtigerLanzenangriff.html
Sturmangriff (Spezialmanöver)
Sturmangriff (Spezialmanöver) Regel: Um einen Sturmangriff … einen um -2 erschwerten Angriff aus. Ist dieser Sturmangriff erfolgreich, steigen die TP um 2 zuzüglich der … Angreifers, insgesamt maximal +5 TP. Sollte der Sturmangriff misslingen, erhält der Verteidiger die … ausführen zu können, muss
https://dsk.ulisses-regelwiki.de/dsk_ksf_sturmangriff.html
Befehl Sichelangriff
Befehl Sichelangriff Regel: Mit dieser Sonderfertigkeit kann ein … Streitwagenfahrer einen Befehl für den Sichelangriff ausführen. Der Streitwagen muss über ein … muss über ein Sichelrad verfügen, damit der Angriff ausgeführt werden kann. Voraussetzungen:
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Befehl_Sichelangriff.html
Befehl Flugangriff
Befehl Flugangriff Regel: Mit dieser Sonderfertigkeit kann ein … Reiter sein Reittier den Befehl Flugangriff durchführen lassen, vorausgesetzt, das Tier
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/BF_Flugangriff.html
Ellbogenangriff I-III
Ellbogenangriff I-III (Spezialmanöver) Regel: Die TP des … : Stufe I: KK 13; Stufe II: KK 15, Ellbogenangriff I; Stufe III: KK 17, Ellbogenangriff II … I-III (Spezialmanöver) Regel: Die TP des Angriffs erhöhen sich pro Stufe der Sonderfertigkeit um +
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/KSF_Ellbogenangriff.html