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Befreiungstritt
sich dadurch 2 Gegner gleichzeitig treffen. Der Angriff verursacht je nach Tierart die TP eines … . Die Gegner verteidigen einzeln gegen den Angriff, die TP werden für jeden Gegner einzeln … je nach Tierart die TP eines gewöhnlichen Trittangriffs. Die Gegner verteidigen einzeln gegen den …
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/SF_Befreiungstritt.html
Allgemeine karmale Sonderfertigkeit
des Geweihten ist so stark, dass waffenlose Angriffe mit der Kampftechnik Raufen als heilige Angriffe … zu verletzen, die ansonsten gegen profane Angriffe resistent (oder gar immun) sind. Voraussetzung:
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/allgemeine_karmale_sonderfertigkeit.html?sonderfertigkeit=heiliger karmalleib
Allgemeine karmale Sonderfertigkeit
des Geweihten ist so stark, dass waffenlose Angriffe mit der Kampftechnik Raufen als heilige Angriffe … zu verletzen, die ansonsten gegen profane Angriffe resistent (oder gar immun) sind. Voraussetzung:
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/allgemeine_karmale_sonderfertigkeit.html?sonderfertigkeit=Heiliger Karmalleib
Lanzenangriff
Lanzenangriff (Spezialmanöver) Regel: Möchte der Reiter einen … mit einer Lanze angreifen, muss dazu der Befehl Lanzenangriff erteilt werden. Der Lanzenangriff kann nur im … aus dem Sattel gehoben zu werden. Ist der Lanzenangriff erfolgreich, steigen die TP um 2 + GS/2 des … verringern ihre
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/KSF_Lanzenangriff.html
Verbeißen
) Regel: Das Wesen führt einen Biss-Angriff aus. Kann der gelungene Angriff nicht verteidigt … muss. Jede weitere KR richtet der Verbeißen-Angriff +1 TP an (in der ersten KR noch keinen … (was eine freie Aktion kostet). Dieser Angriff ist um 2 erschwert. Erschwernis: –2
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/SF_Verbeissen.html
Breschenangriff
Breschenangriff (Spezialmanöver) Regel: Durch diese SF ist der … Held in der Lage, den Befehl Breschenangriff mit seinem Reittier durchzuführen. Dabei werden … jeder Angegriffene kann sich einzeln gegen den Breschenangriff verteidigen. Sollte während der ersten oder … für jeden Feind einzeln
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/EKS_Breschenangriff.html
Vorteil
eignen. Es gibt drei Stufen des Biss-Angriffs. Der Schaden ist von der Stufe und der … riesig, Stufe I/II/III: 2W6/2W6+1/2W6+2 TP Der Angriff zählt als waffenloser Angriff und wird mit der … ausgeführt. Verfügt ein Held über den Biss-Angriff, kann er die Sonderfertigkeit Verbeißen für 10
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/vorteil.html?vorteil=Biss I-III (*)
Vorteil
eignen. Es gibt drei Stufen des Biss-Angriffs. Der Schaden ist von der Stufe und der … riesig, Stufe I/II/III: 2W6/2W6+1/2W6+2 TP Der Angriff zählt als waffenloser Angriff und wird mit der … ausgeführt. Verfügt ein Held über den Biss-Angriff, kann er die Sonderfertigkeit Verbeißen für 10
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/vorteil.html?vorteil=biss i-iii (*)
Animistenkraft
+1 TP. Zudem wird ein mindestens einmal von ihm angegriffener Gegner mit einer SK von 2 oder weniger derart … seine Verteidigungen erhält, solange er sich in Angriffsdistanz zu dem Verzauberten aufhält. Die Erschwernis … erhalten, wenn er sich zwischenzeitlich aus der Angriffsdistanz zurückzieht
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/animistenkraft.html?animistenkraft=Brazoraghs Hieb
Vorteil
und diesen mit einer Raufen-AT einsetzen. Dieser Angriff ersetzt den sonst üblichen waffenlosen Raufen-
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/vorteil.html?vorteil=Natürliche Waffe (Schwanz) (*)