Ergebnisse 61 - 68 von 68 für Greifer
Zustände & Status
Unsichtbarer nur angegriffen werden, wenn der Angreifer sich dessen Existenz und grober Position bewusst … auf Sinnesschärfe und Verbergen nötig. Ist der Angreifer erfolgreich, darf er Angriffe gegen den
https://dsk.ulisses-regelwiki.de/DSK_Zustaende-Status.html
Krakenmolch
gelingt automatisch. Die Verteidigung des Angreifers sinkt während des Rests der KR, in der der Biss
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Best_Krakenmolch.html
Kampf in drei Dimensionen
Kann der Gegner sich nicht verteidigen, hält der Angreifer ihn fest. Solange der Gegner festgehalten wird, … Gegner automatisch. Die Verteidigung des Angreifers sinkt für den Rest der KR, in welcher der Biss
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Kampf_in_drei_Dimensionen.html
Kampfregeln
. Viele Fernkampfangriffe erfordern es, dass der Angreifer freisteht. Gebunden: Sobald ein Kampfteilnehmer
https://hexxen.ulisses-regelwiki.de/kampfregeln.html
Spezielle Nahkampfregeln
2 auf die Attacke und alle Verteidigungen des Angreifers in der laufenden Kampfrunde, da die Koordination
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Spezielle_Nahkampfregeln.html
Bordgefechte austragen
Boot an Felsen vorbeizusteuern, wollen ihn die Angreifer davon abhalten, damit das Gefährt im Riff
https://hexxen.ulisses-regelwiki.de/bordgefechte-austragen.html
Verfolgungsjagden
solchen Angriff ausführen. Da der Flüchtende dem Angreifer den Rücken zuwendet, gilt für ihn seine
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Verfolgungsjagden.html
DSA-Narrativ
angreift, dann würfelst du als Angreifer für deinen Charakter und der Spielleiter als
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/AlternativRegel_DSA-Narrativ.html