Ergebnisse 21 - 30 von 144 für Fechtwaffen
Fedorino-Stil
Voraussetzungen: GE 13 Kampftechniken: Dolche, Fechtwaffen AP-Wert: 20 Abenteuerpunkte Publikation:
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/KS_Fedorino.html
Gambeson
: Gegen Waffen der Kampftechniken Dolche, Fechtwaffen und Schwerter schützt der Gambeson nur mit RS 1
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/gambeson.html
Angriff nach Hinten
Kampftechniken: Dolche, Fechtwaffen, Hiebwaffen, Schwerter, Zweihandhiebwaffen,
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/ESF_Angriff_nach_Hinten.html
Gardisten-Stil
Voraussetzungen: MU 13 Kampftechniken: Fechtwaffen, Hiebwaffen, Schilde, Schwerter, Stangenwaffen
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/KSF_Gardisten-Stil.html
Ifirnsmantel
: Gegen Waffen der Kampftechniken Dolche, Fechtwaffen und Schwerter schützt der Ifirnsmantel mit RS 0
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/ifirnmantel-6462.html
Vorstoß
: GE 13 Kampftechniken: Dolche, Fächer, Fechtwaffen, Hiebwaffen, Kettenwaffen, Raufen, Schwerter,
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/KSF_Vorstoß.html
Finte I-III
GE 17, Finte II Kampftechniken: Dolche, Fächer, Fechtwaffen, Hiebwaffen, Peitschen, Raufen, Schwerter,
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/KSF_Finte.html
Florett
einem Florett können lediglich Dolche, andere Fechtwaffen und waffenlose Angriffe pariert werden, auch
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/florett.html
Leichte Platte
: Gegen Waffen der Kampftechniken Dolche und Fechtwaffen schützt die Leichte Platte mit RS 7.
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/leichte-platte.html
Todesstoß
III, Vorstoß Kampftechniken: Dolche, Fächer, Fechtwaffen AP-Wert: 30 Abenteuerpunkte Anmerkung: Neue
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/KSF_Todesstoß.html