Ergebnisse 1 - 10 von 144 für Fechtwaffen
Fechtwaffen
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Kampftechnik
Kampftechnik: Fechtwaffen | DSA Regel Wiki Fechtwaffen Kampftechnikkategorie: Nahkampf Besonderheiten: … Mit Fechtwaffen können Kettenwaffen, Stangenwaffen, … pariert werden. Proben auf Verteidigung gegen Fechtwaffen-Attacken sind um 1 erschwert. Leiteigenschaft:
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Fechtwaffen (Ath)
FECHTWAFFEN (ATH) Die Benutzung von Fechtwaffen erfordert … eine Probe auf Ath + FW (Fechtwaffen), im Kampf verursacht ein Angriff 2 Schaden bei … -1 pro gebundenem Gegner über dem ersten*** *** Fechtwaffen sind typische Duellwaffen, die bei Massenkämpfen … FECHTWAFFEN (ATH) Die Benutzung von
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Scheide
12 Silbertaler (Schwertscheide), 10 Silbertaler (Fechtwaffenscheide), 5 Silbertaler (Dolchscheide) Waffen: … (Dolchscheide) Waffen: Kampftechniken Dolche, Fechtwaffen, Schwerter Publikation(en): Aventurische
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Glitschige Haut
eine Schadensreduzierung -x gegen Schwertwaffen, Fechtwaffen und Dolchen und Messern. Syntax: Glitschige Haut … (SR -x/Schwertwaffen, Fechtwaffen, Dolche und Messer). Publikation: Das Buch der
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Kreuzblock
(passiv) Regel: Um mit Dolchen oder mit Fechtwaffen Waffen der Kampftechniken Kettenwaffen, … : GE 13 Kampftechniken: Dolche, Fächer, Fechtwaffen AP-Wert: 10 Abenteuerpunkte Anmerkung: Neue
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Lehmgolem
Schmerz Sonderregeln: Immunität gegen Dolche, Fechtwaffen, Armbrüste und Bögen: Der Lehmgolem ist gegen … Waffen der Kampftechniken Dolche, Fechtwaffen, Armbrüste und Bögen immun. Immunität gegen … Dolche, Fechtwaffen, Armbrüste und Bögen: Der Lehmgolem ist gegen
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Höfling
8, eine Kampftechnik aus folgender Liste 8: Fechtwaffen oder Schwerter Talente: Körper: Reiten 5, … (172 AP): Bögen 10 statt 8, Schwerter oder Fechtwaffen 10 statt 8; Reiten 7 statt 5, Zechen 4 statt 2, … /in (192 AP): Bögen 6 statt 8, Schwerter und Fechtwaffen 6 statt 8; Bekehren & Überzeugen 7
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Spitzelin
6, eine der folgenden Kampftechniken 12 statt 6: Fechtwaffen, Hiebwaffen oder Schwerter; Taschendiebstahl 2 … 6, eine der folgenden Kampftechniken 12 statt 6: Fechtwaffen, Hiebwaffen oder Schwerter; Klettern 5 statt 0,
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Hohe Klinge
Kampfstilsonderfertigkeit Kampftechniken: Fechtwaffen, Schwerter, Zweihandschwerter AP-Wert: 15
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