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Allgemeine magische Sonderfertigkeit
allg. magische SF: Zauberzeichen | DSA Regel Wiki Zauberzeichen Regel: Der Held … Malen & Zeichnen über das neue Anwendungsgebiet Zauberzeichen malen. Voraussetzung: FF 12 AP-Wert: 20
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Zauberauswahl
wilde Süden & die Zyklopeninseln Die Streitenden Königreiche - Nostria und Andergast Grimorum Cantiones … Wege der Vereinigungen Gefundene Zauber: 3 H Hilfreiche Pfote Hilfreiche Schwinge Hilfreiche Tatze
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Schelmenstreiche
[Alle] Aventurische Magie II Gefundene Schelmenstreiche: 1 A Aufgeblasen Schelmenstreiche … , noch ist es möglich, sie zu modifizieren. Schelmenstreiche enden vorzeitig, wenn das Opfer angegriffen wird
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Schelmenstreiche
[Alle] Aventurische Magie II Gefundene Schelmenstreiche: 1 T Tauschrausch Schelmenstreiche … , noch ist es möglich, sie zu modifizieren. Schelmenstreiche enden vorzeitig, wenn das Opfer angegriffen wird
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Schelmenstreiche
[Alle] Aventurische Magie II Gefundene Schelmenstreiche: 1 V Verschwindibus Schelmenstreiche … , noch ist es möglich, sie zu modifizieren. Schelmenstreiche enden vorzeitig, wenn das Opfer angegriffen wird
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Schelmenstreiche
[Alle] Aventurische Magie II Gefundene Schelmenstreiche: 1 S Schelmenmaske Schelmenstreiche … , noch ist es möglich, sie zu modifizieren. Schelmenstreiche enden vorzeitig, wenn das Opfer angegriffen wird
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Schelmenstreiche
[Alle] Aventurische Magie II Gefundene Schelmenstreiche: 1 M Meister minderer Geister Schelmenstreiche … , noch ist es möglich, sie zu modifizieren. Schelmenstreiche enden vorzeitig, wenn das Opfer angegriffen wird
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Zauberauswahl
wilde Süden & die Zyklopeninseln Die Streitenden Königreiche - Nostria und Andergast Grimorum Cantiones … Wege der Vereinigungen Gefundene Zauber: 4 H Hilfreiche Pfote Hilfreiche Schwinge Hilfreiche Tatze S
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Zauberauswahl
wilde Süden & die Zyklopeninseln Die Streitenden Königreiche - Nostria und Andergast Grimorum Cantiones … Wege der Vereinigungen Gefundene Zauber: 4 H Hilfreiche Pfote Hilfreiche Schwinge Hilfreiche Tatze T
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Zauberauswahl
wilde Süden & die Zyklopeninseln Die Streitenden Königreiche - Nostria und Andergast Grimorum Cantiones … Wege der Vereinigungen Gefundene Zauber: 5 H Hilfreiche Pfote Hilfreiche Schwinge Hilfreiche Tatze S
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