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Lamijah
MU 12 KL 12 IN 11 CH 19 FF 13 GE 18 KO 13 KK 16 LeP 32 AsP –* KaP – INI 15+1W6 AW 9 SK 3** ZK 2 … . Flucht: individuell Schmerz +1 bei: 24 LeP, 16 LeP, 8 LeP, 5 LeP oder weniger Sonderregeln: # … 13 GE 18 KO 13 KK 16 LeP 32 AsP –* KaP – INI 15+1W6 AW 9 SK 3** ZK 2 GS 10 Waffenlos: AT 13 PA 9 TP
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/BEST_Lamijah.html
Unverwundbarkeitselixier
sich mit allen Auswirkungen auseinandersetzten. 6: Der Anwender erhält einen natürlichen RS von 3
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/her_a_unverwundbarkeitselixier.html
Schatzsucher
verdreckter Edelstein (Wert bis 50 Silbertaler) 6 ehemals magisches Artefakt mit unheilvoller … Ausstrahlung (Wert variabel) 7 Zunderdose mit 2W6+4 Portionen Zunder, darauf eingeritzte Initialen
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/SF_Schatzsucher.html
Carlog
: –1 Anwendungen: 1/2/3/4/5/6 Wirkung: Roh: Berührung: keine Einatmung: keine … Seite 20 Havena - Versunkene Geheimnisse, Seite 60 Facebook E-mail: feedback.regelwiki@ulisses- … Seite 20 Havena - Versunkene Geheimnisse, Seite 60 Facebook E-mail: feedback.regelwiki@ulisses-
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Her_Carlog.html
Horasierkrankheit
Horasierkrankheit Stufe: 6 Verlauf: Am ersten Tag ist die Körperstelle, wo … . In vielen Fällen bricht die Krankheit alle 1W6+2 Monate erneut aus (1-10 auf W20, 50 %). Wenn … ablegen. Sie kehrt dann solange alle 1W6+2 Monate wieder, bis das Gegenmittel verabreicht
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/gk_Horasierkrankheit.html
Andergaster
1, Wildnisleben +2 Publikation: Regelwerk Seite 96 Facebook E-mail: feedback.regelwiki@ulisses-
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Kul_Andergaster.html
Hund (Kriegshund / Orkischer Kriegshund)
1,00 bis 1,40 Schritt (mit Schwanz); 0,50 bis 0,60 Schritt Schulterhöhe Gewicht: 50 bis 60 Stein MU … Schritt Schulterhöhe Gewicht: 50 bis 60 Stein MU 16 KL 10 (t) IN 12 CH 12 FF 12 GE 13 KO 12 KK 13 … 12 GE 13 KO 12 KK 13 LeP 18 AsP – KaP – INI 15+1W6 VW 7 SK 1 ZK 0 GS 12 Biss: AT 13 TP 1W6+3 RW …
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Best_HundKriegshund.html
Shruuf
11 GE 11 KO 18 KK 25 LeP 100 AsP 20 KaP – INI 17+1W6 VW 6 SK 3 ZK 3 GS 6 Schnabel: AT 18 TP 2W6+8 RW … mittel Tentakel*: AT 15 TP 1W6+6 RW lang Trampeln: AT 10 TP 3W6+2 RW kurz RS/BE … KO 18 KK 25 LeP 100 AsP 20 KaP – INI 17+1W6 VW 6 SK 3 ZK 3 GS 6 Schnabel: AT 18 TP 2W6+8 RW … mittel Tentakel*: AT
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Best_Shruuf.html
Tralloper Riese
MU 12 KL 10 (t) IN 12 CH 12 FF 8 GE 15 KO 25 KK 26 LeP 80 AsP – KaP – INI 15+1W6 VW 7 SK 0 ZK 0 GS … Kampfverhalten Schmerz +1 bei: 59 LeP, 43 LeP, 26 LeP, 15 LeP oder weniger Tierkunde ( … FF 8 GE 15 KO 25 KK 26 LeP 80 AsP – KaP – INI 15+1W6 VW 7 SK 0 ZK 0 GS 12 Tritt: AT 15 TP 1W6+7 RW … mittel
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Best_TralloperRiese.html
Basiliskenblick oder Paralyse (magische Krankheit)
Paralyse erreicht werden, erleidet der Erkrankte 2W6 SP pro weiterem Tag und erhält den Status … Paralyse erreicht werden, erleidet der Erkrankte 1W6 SP pro weiterem Tag und erhält den Status … verbleiben bis dahin dauerhaft. Dauer: 9 Tage / 6 Tage Ursachen: Schaden durch Untote (1-2 auf W20
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Krank_Paralye.html