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Basaltsalamander
8 GE 11 KO 4 KK 9 (k) LeP 2 AsP – KaP – INI 12+1W6 VW 6 SK 1 ZK 0 GS 3 Angriff: FK 13 LZ 1 TP 0(+ … 11 KO 4 KK 9 (k) LeP 2 AsP – KaP – INI 12+1W6 VW 6 SK 1 ZK 0 GS 3 Angriff: FK 13 LZ 1 TP 0(+Gift)* … 4, Kraftakt 4, Selbstbeherrschung 6, Sinnesschärfe 7, Verbergen 12, Willenskraft 5
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/basaltsalamander.html
Vorteil
(pro Stufe) Publikation(en): Regelwerk, Seite 167 Facebook E-mail: feedback.regelwiki@ulisses-
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/vorteil.html?vorteil=Krankheitsresistenz I-II
Halbelfen
Seelenkraft-Grundwert: –4 Zähigkeit-Grundwert: –6 Geschwindigkeit-Grundwert: 8
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Spez_Halbelfen.html
Vorteil
Stufe erhöhen. Publikation(en): Regelwerk, Seite 168 Facebook E-mail: feedback.regelwiki@ulisses-
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/vorteil.html?vorteil=Reich I-X
Drôlbeere
: –2 Anwendungen: 1/2/3/4/5/6 Wirkung: Bringt man etwas Saft der aufgekochten … (Proben auf Sinnesschärfe (Wahrnehmen) +1) für 1W6 Stunden. Der Anwender muss dafür ein Brennen in
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Herb_Drôlbeere.html
Auftragsmörderin
AP-Wert: 265 Abenteuerpunkte Voraussetzungen: keine … AP-Wert: 265 Abenteuerpunkte Voraussetzungen: keine … Talente: Körper: Klettern 5, Körperbeherrschung 6, Kraftakt 7, Selbstbeherrschung 6, Sinnesschärfe … 5, Verbergen 6, Zechen 3 Gesellschaft: Einschüchtern 6, … : Aventurisches Kompendium 2,
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/pro_auftragsmoerderin.html
Deichbauer
Zweihandhiebwaffen 10 Talente: Körper: Klettern 6, Körperbeherrschung 5, Kraftakt 6, Schwimmen 6, … 4, Malen & Zeichnen 4, Steinbearbeitung 6 Empfohlene Vorteile: Entfernungssinn,
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Pro_Deichbauer.html
Schaukämpferin
Schaukämpferin AP-Wert: 268 Abenteuerpunkte Voraussetzungen: KK 13 (für die … Schaukämpferin AP-Wert: 268 Abenteuerpunkte Voraussetzungen: KK 13 (für die … : Körper: Gaukeleien 3, Körperbeherrschung 6, Kraftakt 8, Selbstbeherrschung 6, Sinnesschärfe
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/pro_schaukaempferin.html
Holberker
-Wert: 1 Abenteuerpunkt Lebensenergie-Grundwert: 6 Seelenkraft-Grundwert: –6 Zähigkeit-Grundwert: –
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Spez_Holberker.html
Landwehrsoldat
Talente: Körper: Körperbeherrschung 4, Kraftakt 6, Selbstbeherrschung 3, Sinnesschärfe 3, Zechen 5 … 3, Rechnen 2, Rechtskunde 3, Sagen & Legenden 6 Handwerk: Fahrzeuge 2, Heilkunde Krankheiten 3,
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/pro_landwehrsoldat.html