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Zauber: Pestilenz erspüren | DSA Regel Wiki

Pestilenz erspüren
Probe:
MU/KL/IN
Wirkung:

Mit diesem Zauberspruch kann der Druide erspüren, welche Art von Krankheit das Opfer befallen hat. Je mehr QS er erzielt, desto mehr kann er über die Erkrankung herausfinden. Zudem erhält er eine Erleichterung von QS/2, wenn er zur Behandlung eines Patienten eine Probe auf Heilkunde Krankheiten ablegt. Dies gilt und funktioniert auch bei übernatürlichen Krankheiten.
QS 1: Hat das Opfer den Status Krank?
QS 2: Welche Stufe hat die Krankheit? Hat das Opfer
schon jemand anderen mit der Krankheit angesteckt?
QS 3: Wie heißt die Krankheit? Litt das Opfer schon einmal
an der Krankheit?
QS 4: Welche Behandlung gibt es?
QS 5: Welche Gegenmittel gibt es?
QS 6: Gibt es besondere Umstände (z. B. magische Ursache)?

Zauberdauer:
4 Aktion(en)
AsP-Kosten:
8 AsP
Reichweite:
4 Schritt
Wirkungsdauer:
sofort
Zielkategorie:
Kulturschaffende
Merkmal:
Hellsicht
Verbreitung:
Druiden, Goblinzauberinnen
Steigerungsfaktor:
A
Zaubererweiterungen
#Größere Reichweite (FW 8, 1 AP):
Die Reichweite beträgt 4 Schritt.
#Heilungssinn 1 (FW 10, 1 AP):
Proben auf Heilkunde Krankheiten sind zusätzlich um +1 erleichtert.
#Mehr Patienten (FW 12, 2 AP):
Der Zauberer kann bis zu QS Ziele innerhalb der Reichweite durch den Zauber nach Krankheiten untersuchen.
#Heilungsisnn 2 (FW 14, 2 AP):
Proben auf Heilkunde Krankheiten sind zusätzlich um +1 erleichtert (mit Heilungssinn 1 um insgesamt +2). Voraussetzung: Zaubererweiterung Heilungssinn 1.
#Gute Heilungschancen (FW 16, 3 AP):
Die Probe für die Behandlung ist um QS erleichtert. Dies gilt und funktioniert auch bei übernatürlichen Krankheiten.
Reversalis

Soll eine mit der reversalisierten Zauberwirkung belegte Krankheit später identifiziert oder die richtige Behandlung dafür bestimmt werden, ist die Probe auf Heilkunde Krankheiten dazu um –QS/2 erschwert. Diese Wirkung hält bis zum Ende der Krankheit an. (Merkmal: Einfluss)

Publikation(en):