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Liturgie: Sturmruf | DSA Regel Wiki

Sturmruf
Probe:
MU/IN/CH
Wirkung:

Um den Geweihten entsteht ein tobender Sturm mit einem Radius von QS/2 x 10 Schritt. Alle darin befindlichen Wesen der Größenkategorie winzig bis mittel werden umgeworfen und erhalten den Status Liegend, wenn ihnen nicht zu Beginn der Wirkungsdauer eine Probe auf Körperbeherrschung (Balance) gelingt. Danach ist eine solche Probe nur noch bei besonders aufwendigen Handlungen notwendig. Der Meister hat hierbei das letzte Wort. Alle Wesen im Radius erleiden –4 auf AT und Verteidigung. Fernkampfangriffe, die zumindest teilweise die Zone durchqueren, scheitern automatisch. Der Geweihte selbst ist von all diesen Auswirkungen nicht betroffen.

Liturgiedauer:
8 Aktion(en)
KaP-Kosten:
8 KaP (Aktivierung der Liturgie) + 4 KaP pro 5 KR (Kosten sind nicht modifizierbar)
Reichweite:
selbst
Wirkungsdauer:
aufrechterhaltend
Zielkategorie:
Zone
Verbreitung:
Chr’Ssir’Ssr (Wetter), Rondra (Sturm), Swafnir (Kraft), Swafnir (Tapferkeit)
Steigerungsfaktor:
B
Liturgieerweiterungen
#Keine Aufrechterhaltung (FW 8, 2 AP):
Die Liturgie gilt nicht als aufrechterhaltend. Die Wirkungsdauer und damit die KaP-Kosten müssen beim Wirken der Liturgie festgelegt werden.
#Größerer Radius (FW 12, 4 AP):
Der Radius beträgt QS x 10 Schritt.
#Größere Reichweite (FW 16, 6 AP):
Die Reichweite beträgt 64 Schritt.
Publikation(en):