Orkpony
Größe: 1,40 bis 1,65 Schritt (ohne Schwanz); 1,35 bis 1,45 Schritt Schulterhöhe
Gewicht: 380 bis 420 Stein
MU 18 KL 11 (t) IN 12 CH 11 FF 8 GE 13 KO 18 KK 20
LeP 50 AsP – KaP – INI 13+1W6 VW 7 SK –1 ZK 1 GS 11
Biss: AT 15 TP 1W6+1 RW kurz
Tritt: AT 13 TP 1W6+5 RW kurz
RS/BE: 0/0
Aktionen: 1
Vorteile/Nachteile: Trendeln / Aggressiv, (empfohlen: Gedankenlos)
Sonderfertigkeiten: Schrecksicher, Wuchtschlag I (Tritt)
Talente: Einschüchtern 4, Klettern 1, Körperbeherrschung 5, Kraftakt 9, Schwimmen 2, Selbstbeherrschung 5, Sinnesschärfe 4, Verbergen 7, Willenskraft 3
Anzahl: 1 oder 2W6+2 (Herde)
Größenkategorie: mittel
Typus: Tier, nicht humanoid
Beute: 180 Rationen Fleisch, Fell (1 Silbertaler)
Kampfverhalten: Orkponys bleiben in stressigen Situationen standhaft und wehren sich mit Bissen und Tritten, selbst wenn sie geritten werden und keinen Befehl dazu bekommen haben.
Flucht: Verlust von 50 % der Lebenspunkte
Schmerz +1 bei: 37 LeP, 25 LeP, 17 LeP, 5 LeP oder weniger
Tierkunde (Wildtiere):
- QS 1: Orkponys sind aggressive, mitunter gefährliche Tiere.
- QS 2: Orkponys werden unter Orks kaum als Gefährten, sondern meist nur als Nutztiere gesehen. Deshalb sind sie ihrem Reiter gegenüber normalerweise nicht besonders treu und verziehen sich, sobald sie nicht mehr überwacht werden.
- QS 3+: Die belastende Beziehung zu ihren Orkbesitzern bewältigen Orkponys manchmal mit angstvoller Gedankenlosigkeit. Da sich Orks selten präzise ausdrücken, entstehen so oft Missverständnisse, die eine Hälfte der unliebsamen Partnerschaft in Borons Hallen befördern können.
Jagd: 0
Sonderregeln:
Packesel: Orkponys können ein Gewicht von bis zu 110 Stein tragen.
Publikation:
Aventurische Tiergefährten, Seite 54