Ergebnisse 61 - 70 von 122 für Zwerge
Zauber
: Zaubererweiterung Längere Wirkungsdauer 1. #Zwergenschloss (FW 14, 4 AP): Die Proben auf Schlösserknacken
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/zauber.html?zauber=Claudibus
Wergestalt
, die durch Waffen aus Silber, Mondsilber und Zwergensilber erfolgen. Durch diese Waffen verursachte SP … abgezogen. • Waffen aus Silber, Mondsilber und Zwergensilber richten doppelten Schaden an. Die Trefferpunkte
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/wergestalt.html
Hoch- und Weitsprung
die maximale Sprungweite/höhe ist halbiert. Für Zwerge sind die Höhen/Weiten generell halbiert.
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Hoch-_und_Weitsprung.html
Isnatoscher Kettengeflecht
zu erwerben, muss der Held der Kultur Erzzwerge angehören. Rüstungsvorteil: Gegen Ungeheuer
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/isnatoscher-kettengeflecht.html
Talent
Imperium, Andergast,Aranien, Bergkönigreiche der Zwerge, Bornland, Gjalskerland, Hoher Norden,
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/talent.html?talent=Geschichtswissen
Talent
Imperium, Andergast,Aranien, Bergkönigreiche der Zwerge, Bornland, Gjalskerland, Hoher Norden,
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/talent.html?talent=geschichtswissen
Phexgeweihter
, Glück, Mystiker, Pragmatiker, Unscheinbar, Zwergennase Empfohlene Nachteile: Schlechte Eigenschaften (
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Gew_Phex.html
Talent
Imperium, Andergast,Aranien, Bergkönigreiche der Zwerge, Bornland, Gjalskerland, Hoher Norden,
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/talent.html?talent=Sagen & Legenden
Talent
Imperium, Andergast,Aranien, Bergkönigreiche der Zwerge, Bornland, Gjalskerland, Hoher Norden,
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/talent.html?talent=Rechtskunde
Talent
Imperium, Andergast,Aranien, Bergkönigreiche der Zwerge, Bornland, Gjalskerland, Hoher Norden,
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/talent.html?talent=rechtskunde