Ergebnisse 11 - 20 von 298 für Zauberei
Zeremonialgegenstands-Sonderfertigkeit
Zeremonialgegenstands-SF: Beistand gegen Einflusszauberei (H’Szint) | DSA Regel Wiki Beistand gegen
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/zeremonialgegenstands_sf.html?sonderfertigkeit=Beistand gegen Einflusszauberei (H’Szint)
Bollwerk gegen Magie
. Voraussetzungen: Sonderfertigkeit Wall gegen Schadenszauberei, keine Sonderfertigkeit Beistand gegen … , keine Sonderfertigkeit Beistand gegen Einflusszauberei Aspekt: Magie AP-Wert: 25 Abenteuerpunkte
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/SF_BollwerkMagie.html
Zauberstilsonderfertigkeit
. Erweiterte Zaubersonderfertigkeiten: Bewegungszauberei, Liebeszauberei, Vollkommener Beherrscher … Zaubersonderfertigkeiten: Bewegungszauberei, Liebeszauberei, Vollkommener Beherrscher Voraussetzung:
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/zauberstil_sf.html?zauberstil=Graue Katzen (Schöne der Nacht)
Allgemeine magische Sonderfertigkeit
allg. magische SF: Traumzauberei I-III | DSA Regel Wiki Traumzauberei I-III Regel … 8, Leiteigenschaft der Tradition 13; Stufe II: Traumzauberei I, Traumgestalt 12, Leiteigenschaft der … Tradition 15; Stufe III: Traumzauberei II, Traumgestalt 16, Leiteigenschaft der
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/allgemeine_magische_sonderfertigkeit.html?sonderfertigkeit=Traumzauberei I-III
Allgemeine magische Sonderfertigkeit
allg. magische SF: traumzauberei i-iii | DSA Regel Wiki Traumzauberei I-III Regel … 8, Leiteigenschaft der Tradition 13; Stufe II: Traumzauberei I, Traumgestalt 12, Leiteigenschaft der … Tradition 15; Stufe III: Traumzauberei II, Traumgestalt 16, Leiteigenschaft der … allg. magische SF:
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/allgemeine_magische_sonderfertigkeit.html?sonderfertigkeit=traumzauberei i-iii
Zeremonialgegenstands-Sonderfertigkeit
. Voraussetzung: Sonderfertigkeit Wall gegen Schadenszauberei, keine Sonderfertigkeit Beistand gegen … , keine Sonderfertigkeit Beistand gegen Einflusszauberei Aspekt: Magie AP-Wert: 25 Abenteuerpunkte
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/zeremonialgegenstands_sf.html?sonderfertigkeit=Bollwerk gegen Magie
Zeremonialgegenstands-Sonderfertigkeit
. Voraussetzung: Sonderfertigkeit Wall gegen Schadenszauberei, keine Sonderfertigkeit Beistand gegen … , keine Sonderfertigkeit Beistand gegen Einflusszauberei Aspekt: Schlange AP-Wert: 25 Abenteuerpunkte
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/zeremonialgegenstands_sf.html?sonderfertigkeit=Bollwerk gegen Magie (H’Szint)
Vorteil
zum Zauberer, obwohl er nicht mit der Gabe der Zauberei geboren wurde. Er verfügt nicht über einen … LeP zaubern möchte. Voraussetzung: Paktgeschenk Zauberei mit Lebenskraft AP-Wert: 0 Abenteuerpunkte (wird … automatisch über das Paktgeschenk Zauberei mit Lebenskraft vergeben) Publikation(en):
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/vorteil.html?vorteil=blutzauberer
Vorteil
zum Zauberer, obwohl er nicht mit der Gabe der Zauberei geboren wurde. Er verfügt nicht über einen … LeP zaubern möchte. Voraussetzung: Paktgeschenk Zauberei mit Lebenskraft AP-Wert: 0 Abenteuerpunkte (wird … automatisch über das Paktgeschenk Zauberei mit Lebenskraft vergeben) Publikation(en):
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/vorteil.html?vorteil=Blutzauberer
Zauberrunen
) Gefundene Zauberrunerune: 1 S Schutzrune vor Zauberei (Galderbanruna) Facebook E-mail: feedback.
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/zauberruneauswahl.html?merkmal=Antimagie&publikation=Die Gestade des Gottwals - Thorwal und das Gjalskerland