Ergebnisse 51 - 60 von 161 für Woche
Zauber
(FW 12, 4 AP): Die Wirkungsdauer hält 1 Woche an. #Verkürzte Zauberdauer 2 (FW 14, 4 AP): Die
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/zauber.html?zauber=haselbusch
Talent
Erfolg: Der Gesang des Helden ist noch in vielen Wochen Thema seiner Zuhörer. Hat der Held sich um Geld
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/talent.html?talent=Singen
Talent
Erfolg: Der Gesang des Helden ist noch in vielen Wochen Thema seiner Zuhörer. Hat der Held sich um Geld
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/talent.html?talent=singen
Animosität
abgebaut werden. Auch wer sich mindestens vier Wochen außerhalb Nostria und Andergast aufhält, … kann eine Stufe Animosität abgebaut werden. Jede Woche ist eine solche Probe erlaubt. Wer jedoch einmal
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Sta_Animosität.html
Waffenbalsam
unzerbrechlich, +1 TP. 6: Waffe gilt für eine Woche als magisch und ist unzerbrechlich, +1 TP.
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Waffenbalsam.html
Korn verfaulen lassen
Pflanzen an. Auf dem Boden lassen sich 13 Wochen lang keine Lebensmittel mehranbauen. Alle
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/pg_Korn_verfaulen_lassen.html
Liturgie
: Berührung Wirkungsdauer: sofort (maximal 1 Woche) Zielkategorie: Kulturschaffende Verbreitung:
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/liturgie.html?liturgie=helfende hand
Liturgie
: Berührung Wirkungsdauer: sofort (maximal 1 Woche) Zielkategorie: Kulturschaffende Verbreitung:
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/liturgie.html?liturgie=Helfende Hand
WdV - Begierde auslösen
(FW 16, 9 AP): Die Wirkungsdauer beträgt 1 Woche. Publikation(en): Wege der Vereinigungen, Seite
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/WdV-Zauber_BegierdeAusloesen.html
Ritual
12, 8 AP): Das Wesen verliert erst am Ende einer Woche (statt am Ende eines Tages) automatisch einen
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/ritual.html?ritual=Meister der Elemente