Ergebnisse 941 - 950 von 1001 für Wind
Qasaar
die Person 1 Stufe Verwirrung, die nicht verschwindet, solange Qasaar sie terrorisiert; verbraucht
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Best_Qasaar.html
Drache des Humus
einer gelungenen probe auf Körperbeherrschung (Entwinden) –1 befreien kann. Immunität gegen Humusmagie :
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Best_Drache-Humus.html
Kajubo
einer Erntesaison (Phex bis Travia) blüht, verschwinden aus den Häfen in regelmäßigen Abständen
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Herb_Kajubo.html
Blutblatt
sich von astraler Energie, übersättigen und schwinden aber, wenn diese konzentriert vorliegt, wie etwa
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/her_Blutblatt.html
Schlinggras
7-20 auf W20) nach vorbeigehenden Lebewesen und winden sich um deren Gliedmaßen, um sie ins Moor zu
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/her_Schlinggras.html
Khelevathan
in maximal 13 Schritt Entfernung vom Ort des Verschwindens wieder auf. Er gilt zu Beginn der neuen KR
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/best_Khelevathan.html
Charaktererschaffung
aus Vor- und Nachteilen und Sonderfertigkeiten Geschwindigkeit Geschwindigkeit-Grundwert der Spezies +/- Punkte … ist, desto eher kann man im Kampf agieren. # Die Geschwindigkeit (GS) gibt an, wie viele Schritt man sich pro
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Strategische Bewegung
Geländearten modifizieren die Verrechnung der Geschwindigkeit bei den folgenden Proben. Gelände bei
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Strategische_Bewegung.html
Seelenhauch
. Ggf. ändert sich dieses Einflussfeld durch den Windstand. Verzehr: Gift der Blüte verursacht für 8
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/her_Seelenhauch.html
Zeremonieauswahl
Geistersprache Geistheilung Geschlechterwechsel Geschwinder Schritt Gespräch mit den Toten Geweihter Panzer
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