Ergebnisse 51 - 60 von 995 für Wind
Magische Traditionen
des Gottwals - Thorwal und das Gjalskerland Die Siebenwindküste - Albernia und der Windhag Die Streitenden … Die Siebenwindküste - Albernia und der Windhag Die Streitenden Königreiche - Nostria und
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/magische_traditionauswahl.html?leiteigenschaft=KL&publikation=Regelwerk
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https://dsa.ulisses-regelwiki.de/magische_traditionauswahl.html?publikation=Der weiße See (Theaterritter I)
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https://dsa.ulisses-regelwiki.de/magische_traditionauswahl.html?publikation=aventurische magie iii bonusmaterial und errata
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https://dsa.ulisses-regelwiki.de/magische_traditionauswahl.html?publikation=Klingen der Nacht
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https://dsa.ulisses-regelwiki.de/magische_traditionauswahl.html?publikation=Die Dampfenden Dschungel - Der Tiefe Süden & die Waldinseln
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Zeremonialgegenstands-Sonderfertigkeit
kann eine kleine, an Ort und Stelle verharrende Windhose erzeugen, die sich maximal 12 Schritt von ihm … kleiner, die sich in 2 Schritt Radius um die Windhose befinden, den Status Fixiert erhalten. Die … Sonderfertigkeit Sprung mit dem Dreizack Aspekt: Wind AP-Wert: 12 Abenteuerpunkte
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/zeremonialgegenstands_sf.html?sonderfertigkeit=Macht des Dreizacks
Zeremonialgegenstands-Sonderfertigkeit
kann eine kleine, an Ort und Stelle verharrende Windhose erzeugen, die sich maximal 12 Schritt von ihm … kleiner, die sich in 2 Schritt Radius um die Windhose befinden, den Status Fixiert erhalten. Die … Sonderfertigkeit Sprung mit dem Dreizack Aspekt: Wind AP-Wert: 12 Abenteuerpunkte
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Magische Traditionen
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https://dsa.ulisses-regelwiki.de/magische_traditionauswahl.html?leiteigenschaft=KL&publikation=Aventurische Magie II