Ergebnisse 41 - 50 von 995 für Wind
Vorteil
AP-Wert: 15 Abenteuerpunkte Publikation(en): Die Siebenwindküste - Albernia und der Windhag, Seite 165 Facebook E … (en): Die Siebenwindküste - Albernia und der Windhag, Seite 165 Facebook E-mail: feedback.regelwiki@
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Vorteilauswahl
des Gottwals - Thorwal und das Gjalskerland Die Siebenwindküste - Albernia und der Windhag Die Sonnenküste - Der … Die Siebenwindküste - Albernia und der Windhag Die Sonnenküste - Der wilde Süden & die
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Nachteilauswahl
des Gottwals - Thorwal und das Gjalskerland Die Siebenwindküste - Albernia und der Windhag Geisterwald & … Die Siebenwindküste - Albernia und der Windhag Geisterwald & Knochenklippen (Die Gestade des
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Nachtwind
Nachtwind TP L+S AT/PA-Mod RW Gewicht Länge Preis … Komplexität Nachtwind 1W6+4 GE/KK 15 0/0 mittel 1,75 Stein 100 HF 250 … S komp (2 AP) Anmerkung: Mittels zwei Nachtwind-Schwertern und den Schwertscheiden kann … um bis zu 2 erleichtert. Waffenvorteil: Wird das Nachtwind-Schwert zweihändig
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Magische Traditionen
des Gottwals - Thorwal und das Gjalskerland Die Siebenwindküste - Albernia und der Windhag Die Streitenden … Die Siebenwindküste - Albernia und der Windhag Die Streitenden Königreiche - Nostria und
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Magische Traditionen
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Magische Traditionen
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