Ergebnisse 21 - 24 von 24 für Wahnsinn
typische Erzählkräfte
, Krähe) oder auch in eine reißende Kampfbestie. Wahnsinn: Alles, was der Nsc tut, ergibt augenscheinlich
https://hexxen.ulisses-regelwiki.de/typische-erzaehlkraefte.html
Besonderheiten
die Motivation „Rebellisch“ besitzen. 11 Wahnsinn: Du könntest die Motivation „Neugierig“ besitzen
https://hexxen.ulisses-regelwiki.de/besonderheiten.html
Sonderregeln für Geister
sind hier angeführt. # Rächer # Beschützer # Wahnsinnige # Verlorene # Wanderer Die Stärke Neben der
https://dsk.ulisses-regelwiki.de/DSK_Sonderregeln_Geister.html
Die Alchimistische Äquivalenzlehre
, Eleganz # Musik, Unterbewusstsein, Wahnsinn # Gewandtheit, die Farbe Blau # Efferd, Swafnir
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Die_Alchimistische_Aequivalenzlehre.html