Ergebnisse 61 - 70 von 1823 für Waffe
Stangenwaffen (Kkr)
STANGENWAFFEN (KKR) Die Benutzung von Stangenwaffen erfordert … eine Probe auf Kkr + FW (Stangenwaffen), im Kampf verursacht ein Angriff 6 Schaden bei … : Parierfähig (Parade kostet aber 2 Ap). STANGENWAFFEN (GEGEN REITER, KKR) Die Benutzung von … gegen Reiter) erfordert eine Probe auf Kkr + FW
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Bögen
verwendet werden wird er als improvisierte Hiebwaffe mit folgendem Profil verwendet: Bogen (2H, i) … Bogen (2H, i) 1W6+1 KK 14 -2/-3 mittel je nach Waffe je nach Waffe je nach Waffe je nach Waffe … je nach Waffe Anmerkung: Bei einem Spiel mit Waffenbeschädigungen muss bei jedem Angriff eine
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Schlagwaffen (Kkr)
SCHLAGWAFFEN (KKR) Die Benutzung von Schlagwaffen erfordert … eine Probe auf Kkr + FW (Schlagwaffen), im Kampf verursacht ein Angriff 5 Schaden bei … SCHLAGWAFFEN (KKR) Die Benutzung von Schlagwaffen erfordert … eine Probe auf Kkr + FW (Schlagwaffen), im Kampf verursacht ein Angriff 5 Schaden bei
https://hexxen.ulisses-regelwiki.de/Schlagwaffen.html
Verbessertes Unterlaufen
: Unterlaufen I Kampftechniken: Dolche, Fechtwaffen, Hiebwaffen, Kettenwaffen, Raufen, Schilde, … I Kampftechniken: Dolche, Fechtwaffen, Hiebwaffen, Kettenwaffen, Raufen, Schilde, Schwerter, … Kampftechniken: Dolche, Fechtwaffen, Hiebwaffen, Kettenwaffen, Raufen, Schilde, Schwerter,
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Waffenzauber
DSA Regel Wiki Leuchtkraft Traditionsartefakt: Animistenwaffe Tradition: Animisten Wirkung: Die Waffe ( … Animistenwaffe Tradition: Animisten Wirkung: Die Waffe (entweder die ganze Waffe oder nur ein Teil, … dienen. Als QS des FLIM FLAMS gilt die QS des Waffenzaubers. Die Wirkung hält 1 Stunde an.
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/traditionsartefakt_sf_waffenzauber.html?sonderfertigkeit=Leuchtkraft
Koscher Langschwert
GE/KK 15 0/0 mittel 1,25 Stein 100 HF 200 S einf Waffenvorteil: Gegen Waffen der Kampftechniken Kettenwaffen, … ,25 Stein 100 HF 200 S einf Waffenvorteil: Gegen Waffen der Kampftechniken Kettenwaffen, Stangenwaffen, … einen Bonus von 1 auf PA. Waffennachteil: Gegen Waffen der Kampftechniken Dolche,
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Kampftechnik
Kampftechnik: Kettenwaffen | DSA Regel Wiki Kettenwaffen Kampftechnikkategorie: Nahkampf Besonderheiten: … kaum abzuwehren sind, ist die Parade gegen Kettenwaffen um 2 erschwert. Schilde können darüber hinaus … gegen Kettenwaffen nur ihren einfachen Bonus auf die Verteidigung … bereits ab einem
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Apfel/Stein (i)
Apfel/Stein 1W3 1 Aktion 2/4/8 - - - - - Waffenvorteil: keine Waffennachteil: keine Facebook E-mail: … 1 Aktion 2/4/8 - - - - - Waffenvorteil: keine Waffennachteil: keine Facebook E-mail: feedback.regelwiki@
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Federmesser (i)
+1 GE/KK 16 -1/-4 kurz 0,2 Stein 15 HF 3 S einf Waffenvorteil: Ein Federmesser richtet gegen Papier +4 TP an. … : Ein Federmesser richtet gegen Papier +4 TP an. Waffennachteil: Das Manöver Kreuzblock ist gegen Kettenwaffen, … Waffennachteil: Das Manöver Kreuzblock ist gegen Kettenwaffen,
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Waffenwurf
Waffenwurf (Spezialmanöver) Regel: Mit dieser SF kann eine … Regel: Mit dieser SF kann eine Abenteurerin eine Nahkampfwaffe, die sich eigentlich nicht als Wurfwaffe eignet … eines solchen Angriffs gilt für die geworfene Nahkampfwaffe eine zusätzliche Erschwernis von 4. Die … Nahkampfwaffe, die sich
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