Ergebnisse 1791 - 1800 von 1826 für Waffe
Aswa-Djalihd
gegenüber gesegneten/geweihten Objekten/Waffen einer Gegengottheit. Verzagen: Statt anzugreifen
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Kah-Turak-Arfai
gegenüber gesegneten/geweihten Objekten/Waffen einer Gegengottheit. Nachtdämon: Am Tag
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Riesenlindwurm
ein Angriff auf den Kopf angekündigt werden. Nur Waffen mit einer scharfen Klinge können den Kopf
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Chai’Kashêt
gegenüber gesegneten/geweihten Objekten/Waffen einer Gegengottheit. Dämonen-Regeln: Für Chai’
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Braunschlinge
zu, bis es sich nicht mehr rührt. QS 3+: Stumpfe Waffen sind wirkungslos gegen die Fasern der Schlinge.
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Eugalp
gegenüber gesegneten/ geweihten Objekten/Waffen einer Gegengottheit. Regeneration II: Eugalp
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Azamir
gegenüber gesegneten/ geweihten Objekten/Waffen einer Gegengottheit. Keine Dienste: Azamir
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Eigene Transmutationen erschaffen
AW-Wert, nicht-humanoide einen VW. Natürliche Waffen: Bis zu zwei zufällige natürliche Waffen bzw. … . Bis zu zwei weitere beliebige natürliche Waffen bzw. Angriffsarten einer weiteren Komponente … . Allerdings können nur mit humanoiden Armpaaren Waffen geführt werden. Vorteile: Bis zu drei
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Stabzauber
wird wie ein Fernkampfangriff mit einer Schusswaffe behandelt. Stufe: 7 Art: Kontaktgift, tierisch
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Krakenmolch
Angriff auf das Tentakel angekündigt werden. Nur Waffen mit einer scharfen Klinge können ein Tentakel
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