Ergebnisse 81 - 90 von 1510 für W6
Widder (Widdergestalt)
KO 14 KK 12 LeP wie Geweihter AsP – KaP – INI 17+1W6 VW 7 SK wie Geweihte ZK 0 GS 16 Stoß: AT 13 TP
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/best_widdergestalt.html
Wurfwaffen
Stangenwaffen geführt. Der Schaden sinkt von 2W6 auf 1W6, die TP steigen um +1 TP. Die Reichweite … geführt. Der Schaden sinkt von 2W6 auf 1W6, die TP steigen um +1 TP. Die Reichweite beträgt
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/wurfwaffen.html
Fackel (i)
RW Gewicht Länge Preis Komplexität Fackel (i) 1W6 KK 14 -1/-2 mittel 0,5 Stein 60 HF 0,5 S prim … Würfle bei einem Treffer, der SP verursacht, mit 1W6. Bei einer 1-3 wurde der Gegner leicht verbrannt … der Held mit der Fackel eine Waffe, muss mit 1W6 gewürfelt werden. Bei 6 wird die Fackel so
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/fackel-i.html
Wurfbeil
Gewicht Länge Preis Komplexität Wurfbeil 1W6+3 1 Aktion 2/10/15 - 0,75 Stein 40 HF 50 S einf
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/wurfbeil.html
Muränengift
, Status Halluzinierend Beginn: sofort Dauer: 1W6+2 KR / 1W6 KR, verarbeitet 1W6+2 Minuten, keine … SP / 1W6 Minuten. Probe: Die Muräne findet dich /
https://dsk.ulisses-regelwiki.de/dsk_detailregeln_muraenengift.html
Zertrümmern
: Bei Angriffen gegen Objekte erhält der Held +1W6 TP zu seinem üblichen Schaden hinzu.
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/ESK_Zertrümmern.html
Hruruzat
die Spielerin für die Trefferpunkte statt 1W6 mit 2W6. Das höhere Ergebnis der einzelnen … Spielerin für die Trefferpunkte statt 1W6 mit 2W6. Das höhere Ergebnis der einzelnen Würfel wird
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/KS_Hruruzat.html
Dornenspitze
Dornenspitze Regel: Die Spitze verursacht 1W6+3 TP. Rüstungen mit RS 4 oder mehr erleiden
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/dornenspitze.html
Orkhandwerker (Drasdech)
14 GE 12 KO 14 KK 13 LeP 36 AsP – KaP – INI 13+1W6 AW 6 SK 0 ZK 3 GS 8 Waffenlos: AT 12 PA 6 TP 1W6 … RW kurz Säbel: AT 12 PA 6 TP 1W6+3 RW mittel RS/BE: 0/0 Aktionen: 1 Vorteile/
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Best_Kulturschaffende_Orkhandwerker.html
Späher
15 GE 15 KO 12 KK 12 LeP 24 AsP 0 KaP 0 INI 13+1W6 SK 0 ZK 0 AW 8 GS 9 Shakagra-Krummsäbel: AT 9 PA … 6 TP 1W6+4 RW mittel RS/BE 2/1 Sonderfertigkeiten:
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Späher.html