Ergebnisse 61 - 70 von 268 für W20
Zeugung und Empfängnis
gelungen. Zeugung Wahrscheinlichkeit (1W20) Auswirkungen 60 % (1-12) Zeugung ( … die gleichen. Empfängnis Wahrscheinlichkeit (1W20) Auswirkungen An fruchtbaren Tagen 30 % (1-6) … , Frau nicht schwanger Wahrscheinlichkeit (1W20) Auswirkungen An unfruchtbaren Tagen 5 % (1) … Geschlecht gewürfelt
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Blaue Keuche
an Blutigem Rotz oder Dumpfschädel (1-2 auf W20, 10 %), längerer Kontakt mit einem Kranken (1 … auf W20, 5 %) Behandlung: Bettruhe, Hausmittel und die
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Tigermohn
aber wieder zurück). Ab 2 Anwendungen pro Tag 1W20 pro Anwendung würfeln: bei mindestens einer
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Palenkelübung
ist es unerheblich, ob es sich um einen W6- oder W20-Wurf handelt oder für welchen Zweck er benutzt
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Bleiche Sieche
Tage / 7 Tage Ursachen: Steinassel-Biss (1 auf W20, 5 %), Schlafen in asselverseuchten Gebieten in … Arivor (1-4 auf W20, 20 %) Behandlung: Bettruhe und verschiedene
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Kritischer Erfolg bei Verteidigung im Fernkampf
bestimmen. Sehr gute Gelegenheit zum Angriff (1W20) 1-10) Der Held kann bis zum Ende der nächsten … Zeitraum um 1. Gute Gelegenheit zum Angriff (1W20) 1-6) Der Held kann bis zum Ende der nächsten KR … 19-20) nochmal würfeln Große Verteidigungslücke (1W20) 1-5) Die Verteidigung des Gegners, der den
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WdV - Erregungsgift
, tierisch Widerstand: Zähigkeit Wirkung: 1W20-Wurf auf Tabelle / keine Wirkung Beginn: sofort … werden. [siehe Zauberspruch Feuchte Erregung] 1w20 Wirkung 1 +1 Erregung 2 +2 Erregung 3 +3 … so intensiven und langanhaltenden Orgasmus (1W20+5 KR Dauer), dass es während dieser Zeit den … , tierisch
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Orgien zum Auswürfeln
der Helden bestimmen. Orgien Orgienthemen 1W20 Thema Anmerkung 1-2 Al’Anfanische Grandenvilla … : 2W6+5 Stadt mit 2.001 bis 5.000 Einwohnern: 2W20+10 Stadt mit 5.001 bis 10.000 Einwohnern: 3W20+ … : 2W20+10 Stadt mit 5.001 bis 10.000 Einwohnern: 3W20+15 Stadt mit mehr als 10.000 Einwohnern: 4W20+20
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Kritische Erfolge bei Verteidigung im Nahkampf
-Erfolg genauer bestimmen. Geschickter Angriff (1W20) 1-10) Der Held verfügt bis zum Ende der … 2 Punkten ignorieren. Geschickte Verteidigung (1W20) 1-6) Der Held verfügt bis zum Ende der nächsten … -20) nochmal würfeln Geschickte Kampfbewegungen (1W20) 1-5) Bis zum Ende der nächsten KR sind
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Weißgelber Lotos
: 15 Minuten; Erinnerungslücken, wirf zusätzlich 1W20: bei 17-19 auf W20 Kopfschmerzen für 3 Stunden ( … 1 Stufe Schmerz), bei 20 auf 1W20 Status Bewusstlos für 3 Stunden) Verarbeitet: … 15 Minuten; Erinnerungslücken, wirf zusätzlich 1W20: bei 17-19 auf W20 Kopfschmerzen für 3 Stunden ( … 1 Stufe
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