Ergebnisse 221 - 230 von 274 für W20
Namenlose Weihe
-Geweihten folgende Tabelle verwenden und mit 1W20 würfeln: Verschwinden der Leiche eines … -Geweihten folgende Tabelle verwenden und mit 1W20 würfeln: Verschwinden der Leiche eines … Grad bei Tod des Geweihten Wahrscheinlichkeit (W20) 1. Grad 1 2. Grad 1-5 3. Grad 1-10 4. Grad 1-15
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Fokus_Namenlose_Weihe.html
Ghul (Würger)
Krankheiten übertragen. Für je 10 SP wird mit 1W20 gewürfelt: 1-12 (keine Krankheit), 13-17 (
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/BEST_Ghul_Würger.html
Zombie
. Für je volle 10 SP durch sie muss mit 1W20 gewürfelt werden: 1-10 (keine Krankheit), 11-20
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Best_Zombie.html
Zustände & Status
sind reine Glückstreffer (gewürfelte 2 auf 2W20). Der Verteidigungswert eines Erblindeten fällt … wird vom Spielleiter im Geheimen mittels 2W20 bestimmt. Der Charakter greift in diesem … sind reine Glückstreffer (gewürfelte 2 auf 2W20). Gegen Angriffe von Unsichtbaren fällt der
https://dsk.ulisses-regelwiki.de/DSK_Zustaende-Status.html
Wächtermumie
. Für je 10 volle SP durch sie muss mit 1W20 gewürfelt werden. 1-13 (keine Krankheit), 14-20
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Wächtermumie.html
Wasserdrache
; Karfunkel, 3.500 Silbertaler), Schatzhort (5W20+50 Dukaten in verschiedenen Wertgegenständen)
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/wasserdrache.html
Minotaurenmumie
. Für je volle 10 SP durch sie muss mit 1W20 gewürfelt werden: 1-15 (keine Krankheit), 16-20
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/BEST_Minotaurenmumie.html
Riesenoktopode
), Treibgut (im Verdauungstrakt; Wert: 1W6 x 3W20 Silbertaler) Kampfverhalten: Der Riesenoktopode
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Best_Riesenoktopode.html
Schlinggras
: Berührung: Die Halme packen zufällig (7-20 auf W20) nach vorbeigehenden Lebewesen und winden sich
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/her_Schlinggras.html
Schattenrochen
(ungenießbar), Haut (5 Silbertaler), bei 1 auf W20 ein faustgroßer, bei 2 bis 3 ein
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/best_Schattenrochen.html