Ergebnisse 201 - 210 von 274 für W20
Fernkampf
Glücksschuss und gelingt nur bei einer 1 auf W20. Modifikatoren durch eingeschränkte Sicht Sicht … Glückstreffer bei einer gewürfelten 1 auf 1W20 Fernkampf zu Pferd Fernkampf vom Pferderücken … (Glückstreffer bei einer gewürfelten 1 auf W20) Tier im Galopp –8 auf FK Zielen Jede zum Zielen …
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Fernkampf.html
Achazzombie
. Für je volle 10 SP durch sie muss mit 1W20 gewürfelt werden: 1-10 (keine Krankheit), 11-20
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/BEST_Achazzombie.html
Priestermumie
. Für je volle 10 SP durch sie muss mit 1W20 gewürfelt werden: 1-13 (keine Krankheit), 14-20
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/BEST_Priestermumie.html
Alltagsarzneien
besser regenerieren: Bei einer 1 auf W20 erhält der Zauberer/Geweihte nach dem Genuss von … verstärken. Bei der Berührung der Pflanze … (2x1W20) 1 … verfärbt sich die komplette Haut des Helden … . Nach dem Einatmen eines Pflanzenteils … (2x1W20) 1 … verfärbt sich die komplette Haut des Helden …
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/fokus_Alltagsarzneien.html
Rattenpilz
(siehe Regelwerk Seite 344) bei 11-20 auf W20 Einatmung: Der Meister würfelt eine Giftprobe (
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Her_Rattenpilz.html
Piranha
5 (11/13/12), Willenskraft 7 (11/13/12) Anzahl: 1W20+20 (Schwarm) Größenkategorie: winzig Typus: Tier
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Best_Piranha.html
Waffen- und Rüstungsbeschädigungen
ist, desto stabiler ist die Waffe. Sollte mit 1W20 eine höhere Augenzahl als der Wert erwürfelt … ist die Rüstung. Wird bei einer Probe mit 1W20 maximal eine Augenzahl gewürfelt wie die Höhe
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Beschaedigungen.html
Krakenmolch (jung)
), Treibgut (im Verdauungstrakt; Wert: 1W6 x 1W20 Silbertaler), Trophäe (Stirnhörner, ca. 20
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/best_Krakenmolchjung.html
Glücksspinne
Willenskraft 11 Anzahl: 1 oder 2W6 (Sippe) oder 2W20+10 (Schwarm) Größenkategorie: winzig Typus: Tier
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/best_Glucksspinne.html
Marumumie
. Für je volle 10 SP durch sie muss mit 1W20 gewürfelt werden: 1-13 (keine Krankheit), 14-20
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/BEST_Marumumie.html