Ergebnisse 81 - 90 von 754 für Würfel
Nihilistisch
(z. B. Rage) erhalten, kannst zudem niemals den Segnungswürfel würfeln oder von ihm profitieren, erhältst aber … , kannst zudem niemals den Segnungswürfel würfeln oder von ihm profitieren, erhältst aber auch
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Allgemeine magische Sonderfertigkeit
volle Stunde, in der er meditiert, kann er 1W6 würfeln. Die ausgewürfelte Zahl kann er direkt von … , in der er meditiert, kann er 1W6 würfeln. Die ausgewürfelte Zahl kann er direkt von seinen LeP abziehen und
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/allgemeine_magische_sonderfertigkeit.html?sonderfertigkeit=Zauberkraft des Hains
Balestra
winzig sinken um 1. Waffennachteil: Bei einer gewürfelten 20, egal ob der Patzer bestätigt wird oder nicht … diese Aktionen auf die Zeit für eine weitere erwürfelte Ladehemmung. Facebook E-mail: feedback.regelwiki
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Einfach Pech
Einfach Pech Regel: Alle Würfelergebnisse von (Teil-)Proben eines Helden werden 5 … angewandt werden. Einfach Pech muss vor dem Würfelwurf angesagt werden. Gilt sie für die ganze Gruppe,
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/AlternativRegel_Meisterchip_Einfach-Pech.html
Zauber
und Verteidigungen keine Patzer mehr. Eine gewürfelte 20 gilt dennoch als automatisches Misslingen. … . Reversalis Das Ziel erleidet bereits bei einer gewürfelten 19 auf 1W20 einen Patzer bei Attacken und
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Trank der Hekate
erfolgen. Der Nsc erhält Hex-Punkte in Höhe 1 Elixierwürfels, jedoch ebenso viele Malusstufen. Die … Coups, Ideen, Rage oder Ambition in Höhe 1 Elixierwürfels, jedoch gleichzeitig Malusstufen in Höhe der
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Blutung
in Ini 0 Schaden durch äußere Schadensstufen, so würfelt er einen Blutwürfel und erhält zusätzlich … durch äußere Schadensstufen, so würfelt er einen Blutwürfel und erhält zusätzlich Schmerzschaden in Höhe der
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Luzifer-Breitfeuerkanone
, wie viele Rohre er abfeuern will (1 – 5) und würfelt dann entsprechend viele Blutwürfel. Die Zahl der … Regeln beschriebenen Regeln für Reparaturen. Man würfelt je Freizeitaktion auf GES + FW (Handwerken). Pro … will (1 – 5) und würfelt dann entsprechend viele Blutwürfel. Die Zahl der
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Haaresfluch
jeweils in Ini 0 Schmerzschaden in Höhe 1 Blutwürfels (unabhängig von der Höhe der Malusstufen). … und auf die Waffenfertigkeit „Dolche und Messer“ würfeln (andere Klingenwaffen sind zu unpräzise, der
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Fenris-Fessel
wilde Kraft anzapfen. Er darf auf Muskelspiel würfeln (im Kampf Aktion mit 2 Ap) mit einem Bonus +1 … mit Nahkampfwaffen +x Schaden an, wobei x den gewürfelten Erfolgen der Muskelspiel-Probe entspricht. Bei
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