Ergebnisse 731 - 740 von 754 für Würfel
Umgebungseffekte und Gelände
beim Betreten Schnittverletzungen in Höhe eines Blutwürfels zu. Die meisten Stellungszonen können von Jägern
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Tauchregeln
wie üblich auf Körperbeherrschung (Kampfmanöver) gewürfelt, sondern stattdessen auf Schwimmen (Kampfmanöver
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Fokus_Tauchregeln.html
Trefferzonen-Regeln
Helden auf der Tabelle für große Humanoide würfeln, ein großer Gegner gegen einen mittelgroßen
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Fokus_TrefferzonenRegeln.html
Recherche
finden ist. Der Spielleiter muss dazu mit 1W20 würfeln. Ist der Wurf maximal so hoch wie der
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Recherche.html
Geistesfertigkeiten
können vom Spielleiter für die Spieler gewürfelt werden, um herauszufinden, ob die Charaktere
https://dsk.ulisses-regelwiki.de/DSK_Fertigkeiten_Geistes.html
Coups und Ideen
die Jägerkraft Gelände sondieren an und würfelt 4 Erfolge. Alle ihre Gefährten erhalten dadurch
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Namenlose Weihe
folgende Tabelle verwenden und mit 1W20 würfeln: Verschwinden der Leiche eines Namenloser-
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typische Erzählkräfte
Regeln. Der Spielleiter muss nicht auf Wis würfeln, wenn die von ihm geführte Hexe aus der Distanz
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Wesensfähigkeiten
5/10/20/50/80 Schritt, wird auf Waffenlos gewürfelt und verursacht +5/+4/+3/+2/+1 zusätzliche TP. Um
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Zustände
unter dem Zustand „mächtige Verbrennung“ und würfelt auf einer Unempfindlichkeit- Probe 5 Erfolge, so
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