Ergebnisse 461 - 470 von 505 für Traum
Zeremonie
. Im Laufe der Zeit hat er Visionen und Träume, die ihn immer stärker in Richtung des
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/zeremonie.html?zeremonie=Empfängnis des Korsmals
Zeremonie
. Im Laufe der Zeit hat er Visionen und Träume, die ihn immer stärker in Richtung des
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/zeremonie.html?zeremonie=empfängnis des korsmals
Kampfregeln
Jeder im Kampf Beteiligte kann innerhalb dieses Zeitraums handeln, d. h. eine Aktion und eine freie Aktion
https://dsk.ulisses-regelwiki.de/DSK_Kampfregeln.html
Zeremonialgegenstands-Sonderfertigkeitenauswahl
Sonne Starre Stein Sturm Tapferkeit Tier Tod Traum Unendliche Tiefe Veränderung Vergänglichkeit
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/zeremonialgegenstands_sf_auswahl.html?publikation=Aventurisches Götterwirken II
Dracheneiranke
verschwinden stattdessen die Erinnerungen an den Einnahmezeitraum aller Anwendungen derselben 24 Stunden
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Herb_Drachenei.html
Ghur
in ihr Sehnsüchte aus, lässt sie von Heldentaten träumen usw. Das Opfer erhält jede Woche einen Bonus von
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/best_Ghur.html
typische Erzählkräfte
weite Distanzen anzulocken, beispielsweise durch Traumvisionen, Gesänge oder andere Verführungen. Auferstehung … verdorren Felder und Wiesen über einen längeren Zeitraum, oft über Jahre hinweg, ohne dass mit weltlichen
https://hexxen.ulisses-regelwiki.de/typische-erzaehlkraefte.html
Zeremonialgegenstands-Sonderfertigkeitenauswahl
Sonne Starre Stein Sturm Tapferkeit Tier Tod Traum Unendliche Tiefe Veränderung Vergänglichkeit
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/zeremonialgegenstands_sf_auswahl.html?aspekt=F
Hexenflüche
wenn die Zielperson schläft. Sie erfährt dann im Traum, ob und wie der Fluch gelöst werden kann.
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/hexenfluchauswahl.html
Lernzeiten
von Sonderfertigkeiten sahen bislang keinen Zeitraum vor, wie lange eine Heldin braucht, um sich die
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Fokus_Lernzeiten.html