Ergebnisse 441 - 450 von 505 für Traum
Hexenflüche
wenn die Zielperson schläft. Sie erfährt dann im Traum, ob und wie der Fluch gelöst werden kann.
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/hexenfluchauswahl.html?merkmal=Einfluss&publikation=Regelwerk
Zeremonialgegenstands-Sonderfertigkeitenauswahl
Sonne Starre Stein Sturm Tapferkeit Tier Tod Traum Unendliche Tiefe Veränderung Vergänglichkeit … der Fesselung Schleier der Reinheit Schleier der Träume Schleier der Unempfindlichkeit Schleier der
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/zeremonialgegenstands_sf_auswahl.html
Hexenflüche
wenn die Zielperson schläft. Sie erfährt dann im Traum, ob und wie der Fluch gelöst werden kann.
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/hexenfluchauswahl.html?merkmal=Dämonisch&publikation=Aventurische Magie II
Zaubertänze
Gemeinschaft Tanz der Täuschung Tanz der Träume Tanz der Verteidigung Tanz der Wacht Tanz des
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/zaubertanzauswahl.html?dauer=lang, einmalig
Hexenflüche
wenn die Zielperson schläft. Sie erfährt dann im Traum, ob und wie der Fluch gelöst werden kann.
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/hexenfluchauswahl.html?merkmal=Einfluss&publikation=Aventurische Magie II
Hexenflüche
wenn die Zielperson schläft. Sie erfährt dann im Traum, ob und wie der Fluch gelöst werden kann.
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/hexenfluchauswahl.html?merkmal=Dämonisch
Giftgewinnung
werden. Jede QS sorgt dafür, dass sich der Zeitraum um 10% verkürzt, was besonders bei lebenden
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Hexenflüche
wenn die Zielperson schläft. Sie erfährt dann im Traum, ob und wie der Fluch gelöst werden kann.
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/hexenfluchauswahl.html?merkmal=Verwandlung
Tralloper Riese
mehrere zwei Schritt hohe Kolosse aus dem Traumland rappelten. Jagd: –2 Sonderregeln: Packesel:
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Hexenflüche
wenn die Zielperson schläft. Sie erfährt dann im Traum, ob und wie der Fluch gelöst werden kann.
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/hexenfluchauswahl.html?merkmal=Einfluss