Ergebnisse 81 - 90 von 4208 für Tier
Treiben
Treiben Das Tier treibt auf den Befehl Treiben eine Herde von … Heldin gewünschte Richtung. Außerdem fängt das Tier fliehende Herdentiere wieder ein, ohne sie zu … den Befehl Treiben eine Herde von domestizierten Tieren in die von der Heldin gewünschte Richtung. … Richtung. Außerdem fängt das Tier
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Bewegungskünstler
Bewegungskünstler Regel: Das Tier kann sich vorwärts, seitwärts und rückwärts … Erschwernisse zu erleiden. Voraussetzungen: Tier mit Beinen, keine Wildtiere, unter Pferden nur … . Voraussetzungen: Tier mit Beinen, keine Wildtiere, unter Pferden nur Yaquirtaler AP-Wert: 8 … : 8 Abenteuerpunkte
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Erster unter Gleichen
unter Gleichen Wirkung: Der Vertraute kann Tiere seiner Art einschüchtern und vertreiben, solange … , solange sie nicht größer sind als er selbst. Tierarten: alle AsP-Kosten: 3 AsP Wirkungsdauer: eine
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Musketierkleidung
MUSKETIERKLEIDUNG Einmal pro Kampf kann eine beliebige Schusswaffe
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Animistenkraftauswahl
trinken I Immunität gegen Hitze S Steinmacht T Tiergeistsprache Tierverwandlung Tierverwandlung (Tierart) … gegen Hitze S Steinmacht T Tiergeistsprache Tierverwandlung Tierverwandlung (Tierart) Trümmerschlag U … Tierverwandlung Tierverwandlung (Tierart) Trümmerschlag U Unerschöpflich Facebook
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Zauberauswahl
Objekte Pflanze Pflanzen profane Objekte Tiere übernatürliche Wesen Wesen Zauber Zone Merkmal [ … Gefundene Zauber: 2 E Erschöpfungen lindern T Tiere besprechen Facebook E-mail: feedback.regelwiki@
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Zauberauswahl
Objekte Pflanze Pflanzen profane Objekte Tiere übernatürliche Wesen Wesen Zauber Zone Merkmal [ … Vereinigungen Gefundene Zauber: 2 F Falkenauge S Seelentier erkennen Facebook E-mail: feedback.regelwiki@
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/zauberauswahl.html?merkmal=Hellsicht&steigerungsfaktor=B&verbreitung=Elfen
Gesichter lesen
Regel: Alle Proben auf Gesellschaftstalente des Tieres, die auf Kulturschaffende Bezug nehmen, sind um … : 10 Abenteuerpunkte Publikation: Aventurische Tiergefährten, Seite 123 Facebook E-mail: feedback.regelwiki@
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Befehl Klammerangriff
Mit dieser Sonderfertigkeit kann ein Reiter sein Reittier den Befehl Klammergriff durchführen lassen, … durchführen lassen, vorausgesetzt, das Tier verfügt über die gleichnamige Sonderfertigkeit. … gleichnamige Sonderfertigkeit. Voraussetzungen: Tierkunde 8, Berittener Kampf Kampftechnik: keine
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Zeremonialgegenstands-Sonderfertigkeit
Zeremonialgegenstands-SF: Freundschaft des Tieres (Achaz) | DSA Regel Wiki Freundschaft des Tieres … : Achazschamanen Wirkung: Die Keule kann ein Tier im Abstand von bis zu 16 Schritt beruhigen,
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/zeremonialgegenstands_sf.html?sonderfertigkeit=Freundschaft des Tieres (Achaz)