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Talisman
Talisman: Schlangenstab des Erzheiligen Argelion | DSA … : Innerhalb einer Zone von 18 Schritt um den Talisman herum werden schädliche magische Effekte stark … der Hesinde. Aktivierung: 8 KaP, 5 Minuten Art: Talisman Tradition/Kirche: Tradition (Hesindekirche)
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/talisman_karmal.html?talisman=Schlangenstab des Erzheiligen Argelion
Talisman
Talisman: schlangenstab des erzheiligen argelion | DSA … : Innerhalb einer Zone von 18 Schritt um den Talisman herum werden schädliche magische Effekte stark … der Hesinde. Aktivierung: 8 KaP, 5 Minuten Art: Talisman Tradition/Kirche: Tradition (Hesindekirche)
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/talisman_karmal.html?talisman=schlangenstab des erzheiligen argelion
Talisman
Talisman: Ruderblatt der Jurga | DSA Regel Wiki … ins Wasser. Aktivierung: 8 KaP, 24 Stunden Art: Haupttalisman Tradition/Kirche: Tradition (Swafnirkirche)
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/talisman_karmal.html?talisman=Ruderblatt der Jurga
Talisman
Talisman: Wundersame Rüstung | DSA Regel Wiki Wundersame … er stirbt. Aktivierung: 8 KaP, 1 Stunde Art: Talisman Tradition/Kirche: Tradition (Rondrakirche)
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/talisman_karmal.html?talisman=Wundersame Rüstung
Talisman
Talisman: Schleier der Gleichmut | DSA Regel Wiki … werden. Aktivierung: 8 KaP, 1 Stunde Art: Talisman Tradition/Kirche: Tradition (Rahjakirche)
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/talisman_karmal.html?talisman=Schleier der Gleichmut
Talismane
Talismane Die vorliegende Regel ist eine Fokusregel der … Liturgien. Allgemeines zu Talismanen # Talismane sind unzerbrechlich. # Talismane können entweder … . # Um die genaue Wirkung zu bestimmen, würfeln Talismane mit einem FW von 18 gegen 14/14/14. # Talismane … mächtige (namenlose, dämonische)
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/FR_Talismane.html
Talisman
Talisman: Kelch der Rahja | DSA Regel Wiki Kelch der … werden. Aktivierung: 8 KaP, 24 Stunden Art: Haupttalisman Tradition/Kirche: Tradition (Rahjakirche)
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/talisman_karmal.html?talisman=Kelch der Rahja
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Talisman: Efferdhorn von Rethis | DSA Regel Wiki … werden. Aktivierung: 8 KaP, 5 Minuten Art: Talisman Tradition/Kirche: Tradition (Efferdkirche)
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/talisman_karmal.html?talisman=Efferdhorn von Rethis
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Talisman: efferdhorn von rethis | DSA Regel Wiki … werden. Aktivierung: 8 KaP, 5 Minuten Art: Talisman Tradition/Kirche: Tradition (Efferdkirche)
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/talisman_karmal.html?talisman=efferdhorn von rethis
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Talisman: Lapislazuliflöte | DSA Regel Wiki … werden. Aktivierung: 8 KaP, QS x 10 KR Art: Haupttalisman Tradition/Kirche: Tradition (Aveskirche)
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/talisman_karmal.html?talisman=Lapislazuliflöte